Deltarune Kapitel 4 Entwicklungsupdate: Fast fertig, aber noch nicht ganz
Toby Fox, der Schöpfer von Undertale, hat kürzlich in seinem Newsletter ein Fortschrittsupdate zu Deltarune veröffentlicht. Während Kapitel 4 kurz vor der Fertigstellung steht, ist ein Veröffentlichungsdatum für Kapitel 3 und 4 (die gleichzeitige Veröffentlichung auf PC, Switch und PS4 geplant) noch unklar.
Fox hat bestätigt, dass alle Karten von Kapitel 4 fertig sind und die Schlachten spielbar sind, aber der Feinschliff ist noch im Gange. Kleinere Anpassungen an Zwischensequenzen, Kampfbalancing, Grafik und Endsequenzen sind erforderlich. Dennoch hält er das Kapitel für weitgehend spielbar und hat von den Spieletestern positive Rückmeldungen erhalten.
Die plattformübergreifende und mehrsprachige Veröffentlichung stellt erhebliche Herausforderungen dar, insbesondere da dies die erste große kostenpflichtige Veröffentlichung seit Undertale ist. Fox betont die Notwendigkeit eines ausgefeilten Produkts. Vor der Veröffentlichung muss das Team mehrere wichtige Aufgaben erledigen: Testen neuer Funktionen, Finalisieren von PC- und Konsolenversionen, japanische Lokalisierung und strenge Fehlertests.
Die Entwicklung von Kapitel 3 ist abgeschlossen und die frühen Arbeiten an Kapitel 5 haben sogar begonnen! Der Newsletter bot einen Einblick in kommende Inhalte, darunter den Dialog zwischen Ralsei und Rouxls, eine Charakterbeschreibung für Elnina und einen neuen Artikel: GingerGuard.
Während das Warten für die Fans verständlicherweise frustrierend ist, versichert Fox ihnen, dass die Kapitel 3 und 4 zusammen länger sein werden als die Kapitel 1 und 2 und dass zukünftige Kapitelveröffentlichungen schlanker sein sollten, sobald dieser Meilenstein erreicht ist. Es wurde kein festes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.