Deltarune Hoofdstuk 4 Ontwikkelingsupdate: bijna klaar, maar nog niet helemaal
Toby Fox, maker van Undertale, deelde onlangs een voortgangsupdate over Deltarune in zijn nieuwsbrief. Hoewel Hoofdstuk 4 zijn voltooiing nadert, blijft een releasedatum voor Hoofdstukken 3 en 4 (gepland voor gelijktijdige release op PC, Switch en PS4) ongrijpbaar.
Fox heeft bevestigd dat alle Chapter 4-kaarten klaar zijn en dat gevechten speelbaar zijn, maar het polijsten is nog aan de gang. Kleine aanpassingen aan tussenfilmpjes, gevechtsbalans, visuals en eindsequenties zijn nodig. Desondanks beschouwt hij het hoofdstuk grotendeels als speelbaar en heeft hij positieve feedback gekregen van playtesters.
De multi-platform en meertalige release brengt aanzienlijke uitdagingen met zich mee, vooral omdat dit de eerste grote betaalde release is sinds Undertale. Fox benadrukt de noodzaak van een gepolijst product. Vóór de release moet het team verschillende belangrijke taken voltooien: het testen van nieuwe functies, het finaliseren van pc- en consoleversies, Japanse lokalisatie en rigoureus testen van bugs.
De ontwikkeling van hoofdstuk 3 is voltooid en het vroege werk aan hoofdstuk 5 is zelfs begonnen! De nieuwsbrief bood een kijkje in aankomende inhoud, waaronder de dialoog tussen Ralsei en Rouxls, een karakterbeschrijving voor Elnina en een nieuw item: GingerGuard.
Hoewel het wachten begrijpelijkerwijs frustrerend is voor fans, verzekert Fox hen dat de hoofdstukken 3 en 4 samen langer zullen zijn dan de hoofdstukken 1 en 2, en dat toekomstige hoofdstukreleases meer gestroomlijnd zouden moeten zijn zodra deze mijlpaal is bereikt. Er is geen definitieve releasedatum aangekondigd.