Aktualizacja rozwojowa rozdziału 4 Deltarune: prawie gotowa, ale nie całkiem
Toby Fox, twórca Undertale, udostępnił niedawno w swoim biuletynie aktualizację postępów w pracach nad Deltarune. Chociaż rozdział 4 jest już prawie ukończony, data premiery rozdziałów 3 i 4 (przewidywana równoczesna premiera na PC, Switchu i PS4) pozostaje nieuchwytna.
Fox potwierdził, że wszystkie mapy z Rozdziału 4 są ukończone i można rozgrywać bitwy, ale prace nad nimi wciąż trwają. Konieczne są drobne poprawki w przerywnikach filmowych, balansowaniu bitew, grafice i sekwencjach końcowych. Mimo to uważa, że rozdział jest w dużej mierze grywalny i otrzymał pozytywne opinie od testerów.
Wieloplatformowa i wielojęzyczna wersja stwarza poważne wyzwania, zwłaszcza że jest to pierwsza duża płatna wersja od czasu Undertale. Fox podkreśla potrzebę dopracowanego produktu. Przed wydaniem zespół musi wykonać kilka kluczowych zadań: testowanie nowych funkcji, finalizowanie wersji na komputery PC i konsole, lokalizację w języku japońskim i rygorystyczne testowanie błędów.
Prace nad rozdziałem 3 zostały ukończone, a prace nad rozdziałem 5 już się rozpoczęły! Biuletyn zawierał wgląd w nadchodzącą zawartość, w tym dialog pomiędzy Ralseiem i Rouxlsem, opis postaci Elniny i nowy przedmiot: GingerGuard.
Chociaż oczekiwanie jest dla fanów zrozumiałe frustrujące, Fox zapewnia ich, że łącznie rozdziały 3 i 4 będą dłuższe niż rozdziały 1 i 2, a przyszłe wydania rozdziałów powinny być usprawnione, gdy osiągnięty zostanie ten kamień milowy. Nie ogłoszono żadnej wiążącej daty premiery.