Mise à jour du développement du chapitre 4 de Deltarune : presque prêt, mais pas tout à fait
Toby Fox, créateur d'Undertale, a récemment partagé une mise à jour des progrès de Deltarune dans sa newsletter. Alors que le chapitre 4 est presque terminé, la date de sortie des chapitres 3 et 4 (prévue pour une sortie simultanée sur PC, Switch et PS4) reste insaisissable.
Fox a confirmé que toutes les cartes du chapitre 4 sont terminées et que les batailles sont jouables, mais le peaufinage est toujours en cours. Des ajustements mineurs aux cinématiques, à l’équilibrage des combats, aux visuels et aux séquences de fin sont nécessaires. Malgré cela, il considère le chapitre largement jouable et a reçu des retours positifs de la part des testeurs.
La version multiplateforme et multilingue présente des défis importants, d'autant plus qu'il s'agit de la première version payante majeure depuis Undertale. Fox souligne la nécessité d'un produit soigné. Avant la sortie, l'équipe doit effectuer plusieurs tâches clés : tester les nouvelles fonctionnalités, finaliser les versions PC et console, la localisation japonaise et des tests de bogues rigoureux.
Le développement du chapitre 3 est terminé et les premiers travaux sur le chapitre 5 ont même commencé ! La newsletter offrait un aperçu du contenu à venir, notamment le dialogue entre Ralsei et Rouxls, une description du personnage d'Elnina et un nouvel élément : GingerGuard.
Bien que l'attente soit naturellement frustrante pour les fans, Fox leur assure que les chapitres 3 et 4 combinés seront plus longs que les chapitres 1 et 2, et que les prochaines sorties de chapitres devraient être plus rationalisées une fois cette étape atteinte. Aucune date de sortie ferme n'a été annoncée.