델타룬 챕터 4 개발 업데이트: 거의 준비되었지만 아직은 완성되지 않았습니다
Undertale의 제작자인 Toby Fox는 최근 뉴스레터를 통해 Deltarune의 진행 상황을 공유했습니다. 챕터 4가 거의 완성되고 있지만 챕터 3과 4(PC, Switch, PS4 동시 출시 예정)의 출시 날짜는 아직 정해지지 않았습니다.
Fox는 챕터 4 맵이 모두 완료되었으며 전투가 플레이 가능하지만 아직 다듬기가 진행 중임을 확인했습니다. 컷씬, 전투 밸런싱, 비주얼 및 엔딩 시퀀스에 대한 사소한 조정이 필요합니다. 그럼에도 불구하고 그는 이 챕터가 대체로 플레이 가능하다고 생각하며 플레이 테스터로부터 긍정적인 피드백을 받았습니다.
다중 플랫폼 및 다국어 출시는 특히 Undertale 이후 첫 번째 주요 유료 출시이기 때문에 상당한 어려움을 안겨줍니다. Fox는 세련된 제품의 필요성을 강조합니다. 출시 전에 팀은 새로운 기능 테스트, PC 및 콘솔 버전 마무리, 일본어 현지화, 엄격한 버그 테스트 등 몇 가지 주요 작업을 완료해야 합니다.
챕터 3 개발이 완료되었고, 챕터 5의 초기 작업도 시작되었습니다! 뉴스레터에서는 Ralsei와 Rouxls의 대화, Elnina의 캐릭터 설명, 새로운 아이템인 GingerGuard 등 향후 콘텐츠를 엿볼 수 있었습니다.
팬들에게는 기다림이 당연히 실망스럽겠지만, Fox는 3장과 4장을 합친 것이 1장과 2장보다 길어질 것이며 이 이정표에 도달하면 향후 챕터 릴리스가 더욱 간소화되어야 한다고 확신합니다. 아직 확정된 출시일은 발표되지 않았습니다.