Actualización de desarrollo del Capítulo 4 de Deltarune: casi lista, pero no del todo
Toby Fox, creador de Undertale, compartió recientemente una actualización del progreso de Deltarune en su boletín. Si bien el Capítulo 4 está a punto de completarse, sigue siendo difícil determinar una fecha de lanzamiento para los Capítulos 3 y 4 (programados para su lanzamiento simultáneo en PC, Switch y PS4).
Fox confirmó que todos los mapas del Capítulo 4 están terminados y que se pueden jugar batallas, pero el pulido aún está en marcha. Se necesitan ajustes menores en las escenas, el equilibrio de la batalla, las imágenes y las secuencias finales. A pesar de esto, considera que el capítulo es en gran medida jugable y ha recibido comentarios positivos de los probadores.
El lanzamiento multiplataforma y multilingüe presenta desafíos importantes, especialmente porque este es el primer lanzamiento pago importante desde Undertale. Fox enfatiza la necesidad de un producto pulido. Antes del lanzamiento, el equipo debe completar varias tareas clave: probar nuevas funciones, finalizar las versiones para PC y consola, localización en japonés y pruebas rigurosas de errores.
¡El desarrollo del Capítulo 3 está completo y el trabajo inicial en el Capítulo 5 incluso ha comenzado! El boletín ofreció un vistazo al contenido próximo, incluido el diálogo entre Ralsei y Rouxls, una descripción del personaje de Elnina y un nuevo elemento: GingerGuard.
Si bien la espera es comprensiblemente frustrante para los fanáticos, Fox les asegura que los capítulos 3 y 4 combinados serán más largos que los capítulos 1 y 2, y que los lanzamientos de capítulos futuros deberían ser más ágiles una vez que se alcance este hito. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento firme.