Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนสำคัญถัดไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการสร้าง Unreal Engine 6 อันซับซ้อนถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ Metaverse ที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม &&&]Epic's Roblox, Fortnite Metaverse วางแผนร่วมกับ Unreal Engine 6Epic CEO Tim Sweeney ต้องการ Metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้และ Interoperable Economy ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge นั้น Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้เปิดเผยถึงการดำเนินการครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนของเขาสำหรับ \"metaverse\" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดซึ่งใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้องSweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีความสามารถทางการเงินเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้ให้เป็นจริงในช่วงที่เหลือของทศวรรษ “เรามีเงินทุนจำนวนมากเมื่อเทียบกับบริษัทใดๆ ในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนล่วงหน้าอย่างรอบคอบจริงๆ ซึ่งเราสามารถเร่งขึ้นหรือลงได้เมื่อโชคชะตาของเราเปลี่ยนไป” เขาอธิบาย \"เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบที่จะดำเนินการในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และ แผนทั้งหมดของเราตามขนาดของเรา\"Achieveขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือการพัฒนาระดับไฮเอนด์อย่าง Unreal Engine พร้อมด้วย Unreal Editor สำหรับ Fortnite โดยพื้นฐานแล้ว ค่อนข้างเป็น Unreal Engine 6 ระดับแฟรงเกนสไตน์ระดับสุดยอดที่รวมทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะ ในช่วงหลายปี “พลังที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองนี้มารวมกัน ดังนั้นเราจึงมีพลังทั้งหมดของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราที่ผสานเข้ากับความง่ายในการใช้งานที่เรารวบรวมไว้ใน [Unreal Editor สำหรับ Fortnite]” Sweeney กล่าว “นั่นจะต้องใช้เวลาหลายปี และเมื่อกระบวนการนั้นเสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6”\"Achieveตาม Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา —AAA นักพัฒนาเกมและนักพัฒนาเกมอินดี้— \"สร้างแอปเพียงครั้งเดียวแล้วปรับใช้เป็นเกมสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใดๆ\" ซึ่งเปิดประตูสู่ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่ง ทำให้ ใช้เนื้อหาเหล่านี้และ \" ฐานเทคโนโลยี \"Sweeney อธิบายเพิ่มเติมว่า \"เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของพวกเขา แต่มันจะทำงานร่วมกับระบบนิเวศของ Fortnite ได้อย่างสมบูรณ์ และสิ่งที่เรากำลังพูดถึงกับ Unreal Engine 6 ก็คือ ฐานทางเทคโนโลยี ที่จะทำให้สิ่งนั้นเป็นไปได้สำหรับทุกคน ผู้พัฒนาเกม Triple-A ไปจนถึงนักพัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite ที่บรรลุเป้าหมายประเภทเดียวกัน สิ่ง\" อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่ายังไม่ได้เริ่ม \"การสนทนาประเภทนี้\" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft เลย \"แต่เราจะดำเนินการเมื่อเวลาผ่านไป\" เขากล่าวเสริม “วิทยานิพนธ์ทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นต่างให้ความสนใจกับเกมที่สามารถเล่นร่วมกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นเป็นเวลานาน” Sweeney กล่าว ให้รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบส่วนแบ่งรายได้ที่เขาหวัง Lobby \"ถ้าคุณแค่เล่นน้ำอยู่ในเกม ทำไมคุณถึงทุ่มเงินเพื่อซื้อไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ? หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ นั่นจะเพิ่มความไว้วางใจของผู้เล่นว่า การใช้จ่ายซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบันส่งผลให้เกิดสิ่งที่พวกเขาจะได้ครอบครองมาเป็นเวลานาน และจะใช้ได้ผลในทุกที่ที่พวกเขาไป\" มหากาพย์ EVP Saxe Persson กล่าวอย่างสอดคล้องกันว่า \"ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่สามารถใช้วิธีการแบบรวมศูนย์เพื่อไหลระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา นั่นคงจะน่าทึ่งมาก เพราะมันทำให้ผู้คนอยู่รวมกันเป็นหนึ่งเดียวกัน และปล่อยให้ระบบนิเวศ ดีที่สุด ชนะ\"\"เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วให้กว้างขึ้น วันนี้ใน Fortnite นั่นคือทั้งหมดที่เรากำลังทำอยู่โดยการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบันเป็นสองเท่า \"Persson กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge ซึ่งผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้ใช้งานได้จริงอย่างไร . เพอร์สันกล่าวเสริมว่า \"ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน ๆ ถ้าคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น คุณจะสนุกกับเวลาได้มากขึ้น สูตรนี้ค่อนข้างง่าย\" ดังที่ Sweeney อธิบาย \"ในธุรกิจเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีโอกาสที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครอบงำพวกเขาทั้งหมดโดยสิ้นเชิง ดังเช่นที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน\"&&&]