Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney telah memperincikan langkah besar syarikat yang seterusnya, termasuk membina canggih Unreal Engine 6 seterusnya sebagai sebahagian daripada rancangan projek Metaverse yang lebih hebat.Roblox Epic, Fortnite Metaverse Dirancang Bersama Ketua Pegawai Eksekutif Unreal Engine 6Epic Tim Sweeney Mahu Interoperable Metaverse and Interoperable EconomyDalam temu bual dengan The Verge, Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney telah mendedahkan usaha besar syarikat yang seterusnya. Sweeney memperincikan rancangannya untuk \"metaverse\" yang boleh dikendalikan yang akan menggunakan pasaran dan aset permainan terbesar yang menggunakan enjin Unreal mereka, seperti Fortnite, Roblox dan permainan Unreal Engine yang lain serta projek berkaitan.Sweeney memberitahu The Verge bahawa Epic kini cukup berkemampuan dari segi kewangan untuk merealisasikan rancangan ini sepanjang dekad ini. \"Kami mempunyai jumlah pembiayaan yang sangat kukuh berbanding dengan hampir mana-mana syarikat dalam industri dan membuat pelaburan ke hadapan dengan sangat bijak yang boleh kami tambah atau turun apabila nasib kami berubah,\" jelasnya. \"Kami merasakan kami berada dalam kedudukan yang sempurna untuk melaksanakan sepanjang dekad ini dan Achieve semua rancangan kami mengikut saiz kami.\"Langkah seterusnya Epic akan melibatkan alatan pembangunan mewahnya, Unreal Enjin, bersama-sama dengan Editor Unreal untuk Fortnite—pada asasnya, sejenis Unreal Engine 6 super-frankenstein yang menggabungkan keduanya bersama-sama, yang Epic harap dapat Achieve dalam jangka masa beberapa tahun. \"Kuasa sebenar akan datang apabila kami menggabungkan kedua-dua dunia ini supaya kami mempunyai keseluruhan kuasa enjin permainan mewah kami digabungkan dengan kemudahan penggunaan yang kami kumpulkan dalam [Editor Unreal untuk Fortnite],\" kata Sweeney. \"Itu akan mengambil masa beberapa tahun. Dan apabila proses itu selesai, itu akan menjadi Unreal Engine 6.\"Menurut Sweeney, Unreal Engine 6 yang dirancang akan membenarkan pembangun —pembangun permainan AAA dan pembangun permainan indie sama—\"bina apl sekali dan kemudian gunakannya sebagai permainan kendiri untuk mana-mana platform,\" yang membuka pintu untuk metaverse saling beroperasi yang membuat menggunakan kandungan dan \"asas teknologi ini.\"Sweeney menjelaskan lagi, \"Kami mengumumkan bahawa kami sedang bekerjasama dengan Disney untuk membina ekosistem Disney milik mereka, tetapi ia saling beroperasi sepenuhnya dengan ekosistem Fortnite. Dan perkara yang kami bincangkan dengan Unreal Engine 6 ialah asas teknologi yang akan membolehkan semua orang pembangun permainan Triple-A kepada pembangun permainan indie Pencipta Fortnite mencapai perkara yang sama.\"Walau bagaimanapun, Sweeney berkata bahawa ia belum memulakan \"perbincangan semacam itu\" dengan Roblox dan pemilik Minecraft Microsoft lagi, \"tetapi kami akan, dari masa ke masa,\" dia tambah. \"Keseluruhan tesis di sini ialah pemain tertarik kepada permainan yang boleh mereka mainkan bersama-sama dengan semua rakan mereka, dan pemain membelanjakan lebih banyak untuk barangan digital dalam permainan yang mereka percaya mereka akan bermain untuk masa yang lama,\" kata Sweeney, memperincikan model perkongsian hasil yang dia harap dapat Lobby. \"Jika anda hanya berjinak-jinak dalam permainan, mengapa anda membelanjakan wang untuk membeli item yang anda tidak akan gunakan lagi? Jika kita mempunyai ekonomi yang boleh dikendalikan, maka itu akan meningkatkan kepercayaan pemain yang perbelanjaan hari ini untuk membeli barangan digital menghasilkan perkara yang akan mereka miliki untuk jangka masa yang panjang dan ia akan berfungsi di semua tempat yang mereka miliki. pergi.\"Epic EVP Saxe Persson berkata selaras, \"Tiada sebab mengapa kita tidak boleh mempunyai cara bersekutu untuk mengalir antara Roblox, Minecraft, dan Fortnite Dari perspektif kami, itu akan menjadi menakjubkan, kerana ia mengekalkan orang ramai dan membolehkan ekosistem terbaik. menang.\"\"Kami cuba mencipta sesuatu yang telah kami lihat hari ini dalam Fortnite berjaya hari ini, itulah yang dikatakan oleh Tim,\" kata Persson dalam temu bual lama dengan The Verge di mana para eksekutif menjelaskan bagaimana metaverse ini boleh berfungsi. Persson menambah, \"Jika anda bermain dengan rakan anda, jika anda mempunyai lebih banyak pilihan, anda tinggal lebih lama, bermain lebih banyak, anda lebih menikmati masa anda. Formulanya agak mudah.\" Seperti yang dijelaskan oleh Sweeney, \"dalam perniagaan permainan, terdapat ekosistem dan penerbit yang mencukupi dengan ekosistem mereka sendiri sehingga tidak ada peluang untuk satu syarikat hanya menguasai semuanya sepenuhnya, seperti yang berlaku dalam telefon pintar.\"