Popülerliğin çarpıcı bir gösterisinde, Netease Games'in Marvel rakipleri, oyuncu katılımı açısından Sony ve Firewalk Studios'un Concord'u hızla geride bıraktı. Beta'sına sadece iki gün kala Marvel Rivals, Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncuyu zirveye çıkardı ve Concord'un 2.388'lik mütevazı zirveden çok daha fazladır.
Marvel Rivals'ın 50.000 oyuncusu Concord'un 2.000
25 Temmuz itibariyle Marvel Rivals, Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaşan etkileyici bir performans sergiledi. Bu rakamların Concord'un da var olduğu PlayStation'daki oyuncuları açıklamadığını belirtmek önemlidir. Oyuncu sayımlarındaki önemli eşitsizlik, özellikle 23 Ağustos'ta belirlenen resmi çıkış tarihi ile Concord'un geleceği ile ilgili endişelere yol açtı.
Marvel rakipleri gelişir, ancak Concord taban bulmak için mücadele eder
Hem kapalı hem de açık beta aşamalarına girmesine rağmen, Concord çekiş kazanmak için mücadele etti. Steam'in en çok listelenen grafiğindeki birçok indie başlığının çok altında, ılık resepsiyonunun net bir işareti. Buna karşılık, Marvel rakipleri Dune: Awakening ve Sid Meier'in uygarlığı VII gibi önemli başlıkların yanı sıra ilk 14'te güçlü bir konuma sahiptir.
Concord'un zorlukları fiyatlandırma stratejisi ile birleşiyor. Oyuncuların erken erişim beta'sına katılmak için oyunu 40 $ için sipariş etmeleri gerekiyordu, PS Plus üyeleri ise maliyetli bir abonelikle de olsa ücretsiz olarak erişebilir. Herkes için mevcut olan müteakip açık beta, sadece en yüksek oyuncu sayısını binlerce artırmayı başardı.
Öte yandan, Marvel Rivals en başından itibaren ücretsiz oynaması modeli benimser. Kapalı beta kaydolma gerektirirken, oyunun Steam sayfasında talep ettikten sonra erişim kolayca verilir. Bu yaklaşım, Concord'un 40 dolarlık fiyat etiketinin potansiyel oyuncuları caydırabileceği kalabalık canlı servis kahraman atıcı türündeki oyuncularla daha iyi yankılanıyor gibi görünüyor.
Concord'un aşırı doymuş bir pazarda farklılaşma mücadelesi, oyuncular arasında şüpheciliğe yol açtı. "Overwatch, Galaksinin Koruyucuları" estetiğiyle buluşuyor, başlangıçta göz alıcı olsa da, ilhamlarının çekiciliğinden yoksun olduğu için eleştirildi. Bununla birlikte, Apex Legends ve Valorant gibi diğer canlı hizmet atıcılarının başarısı, iyi bilinen bir IP'nin büyük bir oyuncu tabanı oluşturmak için her zaman gerekli olmadığını göstermektedir. Tersine, İntihar Timi: Adalet Ligi'nin 13.459 oyuncunun zirvesini öldürmek, güçlü bir IP'nin başarı sağlamadığını göstermektedir.
Concord'u Marvel rakipleriyle karşılaştırmak, ikincisinin daha yerleşik IP'si göz önüne alındığında haksız görünse de, her iki oyun da aynı türe aittir ve Concord'un gezinmesi gereken rekabetçi manzara vurgulamaktadır.