लोकप्रियता के एक हड़ताली प्रदर्शन में, नेटेज गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने खिलाड़ी की सगाई के मामले में सोनी और फ़ायरवॉक स्टूडियो 'कॉनकॉर्ड को जल्दी से पछाड़ दिया है। अपने बीटा में सिर्फ दो दिन, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर को आकर्षित किया है, जो कॉनकॉर्ड के 2,388 के मामूली शिखर को कम कर रहा है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के 50,000 खिलाड़ी कॉनकॉर्ड के 2,000 से
25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक प्रभावशाली प्रदर्शन का प्रदर्शन किया है, जो स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंच गया है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ये आंकड़े PlayStation पर खिलाड़ियों के लिए जिम्मेदार नहीं हैं, जहां कॉनकॉर्ड की उपस्थिति भी है। खिलाड़ी की गिनती में महत्वपूर्ण असमानता ने कॉनकॉर्ड के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की है, विशेष रूप से 23 अगस्त के लिए निर्धारित अपनी आधिकारिक रिलीज की तारीख के साथ।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी पनपते हैं, फिर भी कॉनकॉर्ड ने फुटिंग को खोजने के लिए संघर्ष किया
बंद और खुले बीटा चरणों दोनों से गुजरने के बावजूद, कॉनकॉर्ड ने कर्षण हासिल करने के लिए संघर्ष किया है। यह स्टीम के सबसे विशलिस्ट किए गए चार्ट पर कई इंडी खिताबों के नीचे अच्छी तरह से रैंक करता है, जो इसके गुनगुने रिसेप्शन का एक स्पष्ट संकेत है। इसके विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने शीर्ष 14 पर एक मजबूत स्थिति रखी है, जैसे कि ड्यून: अवेकनिंग और सिड मीयर की सभ्यता VII जैसे उल्लेखनीय शीर्षकों के साथ।
कॉनकॉर्ड की चुनौतियों को इसकी मूल्य निर्धारण रणनीति द्वारा जटिल किया जाता है। खिलाड़ियों को अपने शुरुआती एक्सेस बीटा में भाग लेने के लिए $ 40 के लिए खेल को प्री-ऑर्डर करने की आवश्यकता थी, जबकि पीएस प्लस सदस्य इसे मुफ्त में, एक महंगी सदस्यता के साथ एक्सेस कर सकते थे। बाद में ओपन बीटा, सभी के लिए उपलब्ध है, केवल अपने पीक प्लेयर की गिनती को एक हजार तक बढ़ाने में कामयाब रहा।
दूसरी ओर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने शुरू से ही एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपनाया। जबकि बंद बीटा को एक साइन-अप की आवश्यकता होती है, गेम के स्टीम पेज पर इसे अनुरोध करने पर आसानी से पहुंच प्रदान की जाती है। यह दृष्टिकोण भीड़-भाड़ वाले लाइव-सर्विस हीरो शूटर शैली में खिलाड़ियों के साथ बेहतर गूंजता है, जहां कॉनकॉर्ड का $ 40 मूल्य टैग संभावित खिलाड़ियों को रोक सकता है।
कॉनकॉर्ड के संघर्ष को एक ओवरसेटेड बाजार में अलग करने के लिए गेमर्स के बीच संदेह हुआ। इसका "ओवरवॉच गैलेक्सी के संरक्षक से मिलता है" सौंदर्य, जबकि शुरू में आंख को पकड़ने के लिए, इसकी प्रेरणाओं के आकर्षण की कमी के लिए आलोचना की गई है। हालांकि, एपेक्स लीजेंड्स और वेलोरेंट जैसे अन्य लाइव-सर्विस शूटरों की सफलता से पता चलता है कि एक बड़े खिलाड़ी बेस के निर्माण के लिए एक प्रसिद्ध आईपी हमेशा आवश्यक नहीं होता है। इसके विपरीत, सुसाइड स्क्वाड: जस्टिस लीग के 13,459 खिलाड़ियों के शिखर को मारते हैं, यह दर्शाता है कि एक मजबूत आईपी अकेले सफलता सुनिश्चित नहीं करता है।
यद्यपि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए कॉनकॉर्ड की तुलना करना बाद के अधिक स्थापित आईपी को देखते हुए अनुचित लग सकता है, दोनों गेम एक ही शैली के हैं, प्रतिस्पर्धी परिदृश्य कॉनकॉर्ड को उजागर करना नेविगेट करना होगा।