In einer auffälligen Popularität hat Netease Games 'Marvel -Rivalen die Concord von Sony und FireWalk Studios in Bezug auf das Spieler Engagement schnell übertroffen. Nur zwei Tage nach Beginn seiner Beta hat Marvel Rivals einen Höhepunkt von 52.671 gleichzeitigen Spielern auf Dampf angezogen, was dem bescheidenen Höhepunkt von Concord von 2.388 deutlich übertrieben ist.
Marvel Rivals '50.000 Spieler zu Concords 2.000
Bis zum 25. Juli hat Marvel Rivals eine beeindruckende Leistung gezeigt und erreicht einen Höhepunkt von 52.671 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zahlen die Spieler bei PlayStation nicht berücksichtigen, wo Concord ebenfalls präsent ist. Die erhebliche Unterschiede in der Anzahl der Spieler haben Bedenken hinsichtlich der Zukunft von Concord ausgelöst, insbesondere mit dem offiziellen Veröffentlichungsdatum für den 23. August.
Marvel -Rivalen gedeihen, aber Concord bemüht sich, den Fuß zu finden
Obwohl Concord sowohl geschlossene als auch offene Beta -Phasen durchgeführt wurde, hat es sich bemüht, Traktion zu erlangen. Es liegt weit unter vielen Indie-Titeln in Steams meistgesetzlichem Diagramm, ein klares Zeichen für den lauwarmen Empfang. Im Gegensatz dazu hält Marvel Rivals neben bemerkenswerten Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII.
Die Herausforderungen von Concord werden durch seine Preisstrategie verstärkt. Die Spieler mussten das Spiel für 40 US-Dollar vorbestellen, um an seiner Early Access Beta teilzunehmen, während PS Plus-Mitglieder kostenlos darauf zugreifen können, wenn auch mit einem kostspieligen Abonnement. Die anschließende offene Beta, die allen zur Verfügung steht, gelang es nur, die Anzahl der Peak -Spieler um tausend zu steigern.
Auf der anderen Seite nimmt Marvel-Konkurrenten von Anfang an ein kostenloses Modell ein. Während die geschlossene Beta eine Anmeldung erfordert, wird der Zugriff bei der Anfrage auf der Steam-Seite des Spiels leicht gewährt. Dieser Ansatz scheint bei den Spielern des überfüllten Live-Service-Hero-Shooter-Genres besser in Anspruch zu nehmen, wo Concords Price-Schein von 40 US-Dollar potenzielle Spieler abschrecken könnte.
Concords Kampf, sich in einem übersättigten Markt zu differenzieren, hat zu Skepsis bei Spielern geführt. Die Ästhetik "Overwatch trifft Guardians of the Galaxy", während er zunächst auffällig ist, wurde dafür kritisiert, dass er den Charme seiner Inspirationen fehlte. Der Erfolg anderer Live-Service-Shooter wie Apex Legends und Valorant zeigt jedoch, dass eine bekannte IP nicht immer für den Bau einer großen Spielerbasis erforderlich ist. Umgekehrt zeigt der Selbstmordkader: Kill the Justice League von 13.459 Spielern veranschaulicht, dass ein starker IP allein keinen Erfolg gewährleistet.
Obwohl der Vergleich von Concord mit Marvel -Rivalen angesichts des etablierteren IP des letzteren unfair erscheinen mag, gehören beide Spiele zum gleichen Genre und zeigen die Wettbewerbslandschaft, die Concord navigieren muss.