2015 yılında, yaşamın dokunaklı tasviri, kalıcı dostluklar ve zamanın kaçınılmaz geçişiyle hayatı garip , büyüleyici olan etkileşimli drama ile yeniden tanımlanmayın. Titiz detayı ve etkili seçimleri derinden yankılandı. Sonraki projeler farklı türleri araştırırken, hiçbiri bu ilk büyüyü tekrar yakalamadı. Yıllar sonra, interaktif sinemayı aşan ve kaygısız gençlere nostaljik bir ode sunan yaşlanma hikayesi olan Lost Records ile köklerine dönme.
Uyarıcı atmosferi, zengin gelişmiş karakterleri ve öngörülemeyen seçimleri ile kayıp kayıtlar hemen büyülüyor. Bu, değerli bir geçmişin duygularını başarıyla uyandıran bir oyun.
İçindekiler
- Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
- Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
- Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
- Hayal etmeye değer bir kasaba
- Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği
Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
Kayıp kayıtların merkezinde, 27 yıl önce dostluğu kırılan dört kadının hikayesi yatıyor. Swan Holloway, bir yeniden birleşme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner, sadece geçmişten gizemli bir paket keşfetmek için. Unutulmuş bir orman, terk edilmiş bir ev ve uzun süredir gömülü sırlar yeniden ortaya çıkıyor, unutulmuş anıları canlı bir şekilde hayata döndürüyor. Bu Bloom & Rage'in özüdür: bir yaz rüyası yeniden canlandırıldı.
Anlatı iki zaman çizelgesinde ortaya çıkıyor: 1995, canlı gençlik zamanı ve 2022, şimdi-bir şey kadınların kırılmış geçmişlerinin garipliği ile boğuştuğu. Birinci şahıs kamera perspektifi bu kontrastı güçlü bir şekilde vurgular. Ancak, oyunun çoğunluğu nostaljik 1995 ortamında gerçekleşir.
Oyuncular, vintage bir HVS kamerasını kullanarak zengin ayrıntılı yerleri keşfeder, ilişkileri geliştirir ve etkinlikleri belgelemektedir. Bu video kayıt tamircisi deneyimin merkezinde yer almaktadır. Max in Life'ın garip olduğu gibi, Swan her şeyi filmler - grafiti, vahşi yaşam, insanlar ve hatta paranormal ipuçları.
Toplanan görüntüler, tema ile kategorize edilen özel bir menüde kısa filmlerde düzenlenebilir ve Swan yorum yapabilirsiniz. Bu belgeseller anlatıyı zenginleştirirken, temel hikayeyi doğrudan etkilemezler.
En önemlisi, oyuncu seçimleri hikayeyi etkiler, bu da hem uzun vadeli önemli sonuçlar hem de daha küçük, nüanslı etkilerle sonuçlanır. Oyunun epizodik doğası ve anlatının odağı şu anda bu uzun vadeli etkilerin kapsamını sınırlamaktadır.
Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
Kayıp Kayıtlar, Don't Nod'dan beklenen detaylara olan etkileşimi ve dikkati sergiliyor. Örneğin, Swan'ın geçen bir kamyondan dondurma arzusu bir seçim sunar: satın alın veya onun özlemini görmezden gelin. Kamyonun ayrılmasıyla ilgili satın alma sonuçları, sonraki konuşmaları ustaca değiştirir.
Dinamik dünya oyunun cazibesini geliştirir. Oxenfree ve Telltale oyunlarını anımsatan gerçek zamanlı diyaloglar, kesintilere, konu vardiyalarına ve sessizlik seçeneğine izin verir-bazen en güçlü seçim. İlişkiler kurmak da benzer şekilde akıcıdır; Oyuncular herkesin onayını almak zorunda değildir.
Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
Don't Nod, otantik karakterler hazırladı: genç idealizminde yüksek sesle, bazen beceriksiz, ama derinden samimi. Kahraman Swan, kendinden şüphe duyan, sürekli olarak sözleri hakkında endişe duyan ve kamerasının arkasında teselli bulan 16 yaşındaki bir çocuk. Max Caulfield'ı anımsatan Swan, sadece bir rehash gibi hissetmekten kaçınır.
Arkadaşları - Ottem, Kate ve Nora - tanıdık arketipleri somutlaştırır, ancak onları aşar. Amerikan rüyalarıyla punk olan Nora, beklenmedik bir dikkat gösteriyor; Tutkulu yazar Kate, daha cesur eylemleri teşvik ediyor; ve Ottem düşünceli bireyleri takdir ediyor. Etkileşimleri ergenliğin tanıdık duygularını ve belirsizliklerini uyandırır.
Hayal etmeye değer bir kasaba
Nostalji her yöne nüfuz eder, özellikle Swan'ın odası, 90'ların eserleri hazine trove: hantal bir TV, disket, tamagotchis ve daha fazlası. Her ayrıntı yansımayı davet eder. Pop kültür referansları bol: Sabrina , X-Files , Tank Girl ve daha birçok film, oyun, kitap ve müzik sanatçısı.
Film müziği olağanüstü; Rüya-pop ve indie-rock melodileri atmosferi mükemmel bir şekilde tamamlar. Oyunun ayarı Velvet Bay, gündüz rahat ve gece ürpertici, gizemleri her keşifle ortaya çıkıyor.
Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği
Kasıtlı pacing tüm oyunculara hitap etmeyebilir. Hayatın aksine, Strange'in Gizem'e daha hızlı geçişi, kayıp kayıtlar anlatı gerginliğini artırmadan önce karakter gelişimine ve atmosfere öncelik verir. Bu ölçülen yaklaşım, ortaya çıkan gizem için beklenti oluşturarak işe yarıyor.
İlk bölüm zorlayıcı bir uçurumla sona eriyor ve oyuncuları ikinci taksit için istekli bıraktı (15 Nisan'da yayınlandı). Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, 90'ların özünü başarıyla yakalar, ilişkilendirilebilir karakterler sunar, etkileşimler ve büyüleyici bir hikaye vaadi. Kalıcı etkisi yaklaşan sonuçla belirlenecektir.