Nel 2015, non annuire il dramma interattivo ridefinito con la vita è strano e accattivante giocatori con la sua comoda ritratta della vita di tutti i giorni, le amicizie durature e l'inevitabile passaggio del tempo. I suoi dettagli meticolosi e le scelte di grande impatto risuonano profondamente. Mentre i progetti successivi hanno esplorato diversi generi, nessuno ha riconquistato quella magia iniziale. Anni dopo, NON Nod Nod ritorna alle sue radici con Lost Records , una storia di maturità che trascende il cinema interattivo, offrendo un inno nostalgico ai giovani spensierati.
Con la sua atmosfera evocativa, i personaggi riccamente sviluppati e le scelte imprevedibili, i record perduti affascinano immediatamente. È un gioco che evoca con successo i sentimenti di un passato caro.
Sommario
- Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni
- Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni
- Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti
- Una città che vale la pena sognare
- Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia
Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni
Al centro di Lost Records si trova la storia di quattro donne la cui amicizia ha fratturato 27 anni prima. Swan Holloway ritorna nella sua città natale, Velvet Bay, per una riunione, solo per scoprire un pacchetto misterioso del passato. Una foresta dimenticata, una casa abbandonata e i segreti sepolti a lungo riaffiorano, portando vividamente i ricordi dimenticati. Questa è l'essenza di Bloom & Rage : A Summer Dream ha rivisto.
La narrativa si svolge attraverso due tempistiche: 1995, un tempo di vibrante giovinezza e 2022, dove le donne ormai forti sono colpiscono con l'imbarazzo del loro passato fratturato. La prospettiva della telecamera in prima persona sottolinea fortemente questo contrasto. Tuttavia, la maggior parte del gameplay si svolge nell'ambiente nostalgico del 1995.
I giocatori esplorano luoghi riccamente dettagliati, coltivano relazioni e documentano eventi utilizzando una fotocamera HVS vintage. Questo meccanico di registrazione video è fondamentale per l'esperienza. Come Max nella vita è strano , i film di cigno tutto: graffiti, fauna selvatica, persone e persino suggerimenti paranormali.
Le riprese raccolte possono essere modificate in cortometraggi all'interno di un menu dedicato, classificato per tema, con Swan che fornisce commenti. Mentre questi documentari arricchiscono la narrazione, non hanno un impatto diretto sulla trama principale.
Fondamentalmente, le scelte dei giocatori influenzano la storia, con conseguenti conseguenze significative a lungo termine sia in effetti più piccoli e sfumati. La natura episodica del gioco e l'attenzione della narrazione attualmente limitano l'ambito di questi impatti a lungo termine.
Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni
I registri persi mettono in mostra l'interattività e l'attenzione ai dettagli previsti da non annuire. Ad esempio, il desiderio di Swan di gelato da un camion di passaggio offre una scelta: acquistalo o ignora la sua brama. Ritardare l'acquisto si traduce nella partenza del camion, alterando sottilmente le conversazioni successive.
Il mondo dinamico migliora il fascino del gioco. I dialoghi in tempo reale, che ricordano i giochi di Oxenfree e Telltale, consentono interruzioni, turni di argomenti e l'opzione del silenzio, a volte la scelta più potente. Costruire relazioni è allo stesso modo fluido; I giocatori non sono obbligati a cercare l'approvazione di tutti.
Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti
Non annuire ha realizzato personaggi autentici: forte, occasionalmente goffo nel loro idealismo giovanile, ma profondamente sincero. Swan, il protagonista, è un preparabile di 16 anni con dubbio, costantemente preoccupandosi delle sue parole e trova conforto dietro la sua macchina fotografica. Mentre ricorda Max Caulfield, Swan evita di sentirsi come un semplice rehash.
I suoi amici - Ottem, Kate e Nora - incarnano archetipi familiari, ma li trascendono. Nora, il punk con i sogni americani, rivela cautela inaspettata; Kate, lo scrittore appassionato, incoraggia azioni più audaci; E Ottem apprezza le persone premurose. Le loro interazioni evocano i sentimenti familiari e le incertezze dell'adolescenza.
Una città che vale la pena sognare
La nostalgia permea ogni aspetto, in particolare la stanza di Swan, un tesoro di artefatti degli anni '90: una TV voluminosa, dischi floppy, tamagotchis e altro ancora. Ogni dettaglio invita a riflettere. I riferimenti alla cultura pop abbondano: Sabrina , The X-Files , Tank Girl e molti altri film, giochi, libri e artisti musicali.
La colonna sonora è eccezionale; Le melodie da sogno e indie-rock completano perfettamente l'atmosfera. Velvet Bay, l'ambiente del gioco, è una città americana assonnata accattivante, accogliente di giorno e rilassante di notte, i suoi misteri si svolgono ad ogni esplorazione.
Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia
Il ritmo deliberato potrebbe non fare appello a tutti i giocatori. A differenza della vita è una transizione più rapida di Strange a Mystery, Lost Records dà la priorità allo sviluppo del personaggio e all'atmosfera prima di intensificare la tensione narrativa. Questo approccio misurato paga, costruendo l'anticipazione per il mistero che si svolge.
Il primo episodio si conclude con un avvincente cliffhanger, lasciando i giocatori desiderosi della seconda puntata (rilasciando il 15 aprile). Registri persi: Bloom & Rage cattura con successo l'essenza degli anni '90, offrendo personaggi riconoscibili, interazioni coinvolgenti e la promessa di una storia accattivante. Il suo impatto duraturo sarà determinato dalla prossima conclusione.