Im Jahr 2015 ist nicht nod neu definiertes interaktives Drama mit Leben ist seltsam und faszinierende Spieler mit seiner ergreifenden Darstellung des Alltags, dauerhaften Freundschaften und dem unausweichlichen Lauf der Zeit. Seine akribischen Details und die wirkungsvollen Entscheidungen waren tief im Anklang. Während nachfolgende Projekte verschiedene Genres untersuchten, nahm keiner diese anfängliche Magie zurück. Jahre später kehrt nicht NOD zu seinen Wurzeln mit Lost Records zurück, einer Coming-of-Age-Geschichte, die das interaktive Kino überträgt und eine nostalgische Ode an sorglose Jugendliche bietet.
Mit seiner eindrucksvollen Atmosphäre, reich entwickelten Charakteren und unvorhersehbaren Entscheidungen fasziniert sich die Schallplatten sofort. Es ist ein Spiel, das die Gefühle einer geschätzten Vergangenheit erfolgreich hervorruft.
Inhaltsverzeichnis
- Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
- Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
- Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
- Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
- Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte
Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
Im Zentrum von Lost Records liegt die Geschichte von vier Frauen, deren Freundschaft 27 Jahre zuvor gebrochen hat. Swan Holloway kehrt in ihre Heimatstadt Velvet Bay zurück, um ein Wiedersehen zu erhalten, nur um ein mysteriöses Paket aus der Vergangenheit zu entdecken. Ein vergessener Wald, ein verlassenes Haus und eine lang begrabene Geheimnisse treten wieder auf und erwecken vergessene Erinnerungen lebhaft wieder zum Leben. Dies ist die Essenz von Bloom & Rage : Ein Sommer -Traum, der nacherlebt wird.
Die Erzählung entfaltet sich über zwei Zeitpläne: 1995, eine Zeit lebendiger Jugend und 2022, in der sich die jetzt forthigen Frauen mit der Unbeholfenheit ihrer gebrochenen Vergangenheit auseinandersetzen. Die Perspektive der First-Person-Kamera unterstreicht diesen Kontrast stark. Der Großteil des Gameplays findet jedoch in der nostalgischen Umgebung von 1995 statt.
Die Spieler untersuchen reichlich detaillierte Orte, pflegen Beziehungen und dokumentieren Ereignisse mit einer Vintage -HVS -Kamera. Dieser Videoaufzeichnungsmechaniker ist von zentraler Bedeutung für die Erfahrung. Wie Max im Leben ist seltsam , Swan filmt alles - Graffiti, Wildtiere, Menschen und sogar paranormale Hinweise.
Gesammelte Filmmaterial kann in Kurzfilme in einem dedizierten Menü bearbeitet werden, das nach Thema kategorisiert ist und Swan Kommentare liefert. Während diese Dokumentarfilme die Erzählung bereichern, wirken sie sich nicht direkt auf die Kerngeschichte aus.
Entscheidend ist, dass die Auswahl der Spieler die Geschichte beeinflusst und sowohl zu erheblichen langfristigen Folgen als auch zu kleineren, differenzierten Effekten führt. Die episodische Natur des Spiels und der Fokus der Erzählung begrenzen derzeit den Umfang dieser langfristigen Auswirkungen.
Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
Lost Records zeigt die Interaktivität und Liebe zum Detail, das von Don't Nicken erwartet wird. Zum Beispiel bietet Swans Wunsch nach Eis aus einem vorbeifahrenden LKW eine Wahl: Kaufen Sie es oder ignorieren Sie ihr Verlangen. Die Verzögerung des Kaufs führt dazu, dass der LKW verlässt und nachfolgende Gespräche subtil verändert.
Die dynamische Welt verbessert den Charme des Spiels. Echtzeit-Dialoge, die an Oxenfree- und verräterische Spiele erinnern, ermöglichen Unterbrechungen, Themenverschiebungen und die Option der Stille-manchmal die mächtigste Wahl. Aufbau von Beziehungen ist ähnlich flüssig; Die Spieler sind nicht verpflichtet, die Zustimmung aller zu beantragen.
Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
NOD NOD hat authentische Charaktere hergestellt: laut, gelegentlich ungeschickt in ihrem jugendlichen Idealismus, aber zutiefst aufrichtig. Swan, der Protagonist, ist eine zuordenbare 16-jährige, die sich mit Selbstzweifeln auseinandersetzt, die sich ständig um ihre Worte kümmert und Trost hinter ihrer Kamera findet. Während Swan an Max Caulfield erinnert, fühlt er sich wie eine bloße Wiederholung.
Ihre Freunde - Ottem, Kate und Nora - verkörpern bekannte Archetypen und transzendieren sie jedoch. Nora, der Punk mit amerikanischen Träumen, zeigt unerwartete Vorsicht; Kate, der leidenschaftliche Schriftsteller, fördert mutigere Handlungen; Und Ottem schätzt nachdenkliche Menschen. Ihre Interaktionen rufen die vertrauten Gefühle und Unsicherheiten der Jugend hervor.
Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
Nostalgie durchdringt jeden Aspekt, insbesondere das Schwans Zimmer, ein Schatz von Artefakten der 90er Jahre: ein sperriger Fernseher, Disketten, Tamagotchis und vieles mehr. Jedes Detail lädt zum Reflexion ein. Referenzen der Popkultur gibt es zuhauf: Sabrina , die X-Files , Tankgirl und viele weitere Filme, Spiele, Bücher und Musikkünstler.
Der Soundtrack ist außergewöhnlich; Dream-Pop und Indie-Rock-Melodien ergänzen die Atmosphäre perfekt. Velvet Bay, die Umgebung des Spiels, ist eine fesselende, schläfrige amerikanische Stadt, die tagsüber gemütlich ist und nachts kühlt.
Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte
Das absichtliche Tempo spricht nicht alle Spieler an. Im Gegensatz zum Leben ist der schnellere Übergang von Strange zum Geheimnis, dass Lost Records die Charakterentwicklung und die Atmosphäre priorisiert, bevor die narrative Spannung eskaliert. Dieser gemessene Ansatz zahlt sich aus und baut Vorfreude auf das entfaltende Geheimnis auf.
Die erste Folge schließt mit einem überzeugenden Cliffhanger und lässt die Spieler für die zweite Folge (veröffentlicht am 15. April) bemüht. Lost Records: Bloom & Rage erfasst die Essenz der 90er Jahre erfolgreich und bietet verlässliche Charaktere, ansprechende Interaktionen und das Versprechen einer faszinierenden Geschichte. Die dauerhafte Wirkung wird durch die bevorstehende Schlussfolgerung bestimmt.