首頁 新聞 丟失的唱片:Bloom&Rage - 一個懷舊的旅程,回到90年代

丟失的唱片:Bloom&Rage - 一個懷舊的旅程,回到90年代

作者 : Layla Mar 20,2025

在2015年,不要點頭重新定義互動式戲劇,這是奇怪的,他對日常生活,持久的友誼和不可避免的時間流逝的刻板描繪使玩家著迷。它細緻的細節和有影響力的選擇引起了共鳴。隨後的項目探索了各種流派,但沒有人奪回最初的魔術。幾年後,不要點頭回到衰落的唱片中,這是一個超越互動電影的成年故事,為無憂無慮的青年帶來了懷舊的頌歌。

憑藉令人回味的氣氛,豐富的角色和不可預測的選擇,丟失了記錄,立即吸引了記錄。這是一款成功喚起了珍貴過去的感覺的遊戲。

目錄

  • 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
  • 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
  • Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
  • 一個值得夢想的小鎮
  • 慢節奏情節:故事的定義特徵

朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

天鵝霍洛威

《失落的唱片》的核心是四個婦女的故事,她們的友誼在27年前破裂。天鵝·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,卻發現了過去的神秘包裹。一座被遺忘的森林,一間廢棄的房子和長期藏起來的秘密重新浮出水面,使被遺忘的回憶生動地重生。這是Bloom&Rage的本質:一個夏季的夢想。

敘述在兩個時間表上展開:1995年,一個充滿活力的青年時代和2022年,現在四處四處亂逛的女性努力應對自己的笨拙過去的尷尬。第一人稱攝像機的視角有力地強調了這一對比。但是,大多數遊戲玩法都在懷舊的1995年環境中進行。

玩家使用老式的HVS攝像頭探索詳細的位置,建立關係並記錄事件。該視頻錄製機制對於體驗至關重要。就像人生中的麥克斯一樣奇怪,天鵝拍攝了一切 - 塗鴉,野生動植物,人,甚至超自然的提示。

閃回

可以在專門的菜單中將收集的鏡頭編輯成短片,按主題分類,天鵝提供評論。儘管這些紀錄片豐富了敘述,但它們並沒有直接影響核心故事情節。

至關重要的是,玩家選擇會影響故事,從而產生重大的長期後果和較小的細微效果。遊戲的情節性質和敘事的重點目前限制了這些長期影響的範圍。

選擇仍然影響周圍環境,對話和關係

丟失的記錄展示了不點頭預期的互動性和對細節的關注。例如,天鵝從一輛過往的卡車中對冰淇淋的渴望提供了一種選擇:購買或忽略她的渴望。延遲購買會導致卡車離開,巧妙地改變了隨後的對話。

天鵝和她的朋友

充滿活力的世界增強了遊戲的魅力。實時對話,讓人聯想到無牛和講故事遊戲,允許中斷,主題轉移以及沉默的選擇 - 有時是最有力的選擇。建立關係同樣是流暢的;玩家沒有義務尋求每個人的認可。

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

天鵝家

不要點頭製作了真實的角色:大聲,偶爾的年輕理想主義笨拙,但又真誠。主角天鵝是一位與自我懷疑的16歲相關的人,不斷擔心自己的話,並在相機後面找到慰藉。雖然讓人想起馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但天鵝避免了自己的感覺。

天鵝

她的朋友 - 奧特姆(Ottem),凱特(Kate)和諾拉(Nora)體現了熟悉的原型,但超越了他們。納拉(Nora)是充滿美國夢的朋克,揭示了意想不到的謹慎。熱情的作家凱特(Kate)鼓勵更大膽的行動。 Ottem感謝周到的人。他們的互動喚起了青春期熟悉的感覺和不確定性。

一個值得夢想的小鎮

懷舊滲透到各個方面,尤其是天鵝的房間,是90年代文物的寶庫:笨重的電視,軟盤,tamagotchis等。每個細節都會引起反思。流行文化參考文獻比比皆是: SabrinaX-FilesTank Girl以及更多電影,遊戲,書籍和音樂藝術家。

天鵝

配樂是出色的;夢想 - 流行音樂和獨立搖滾音樂完美地補充了氣氛。 Velvet Bay是一個遊戲的環境,是一個迷人的困倦的美國小鎮,白天舒適,晚上令人寒冷,每次探索都會發生謎團。

慢節奏情節:故事的定義特徵

所有主要角色

故意的節奏可能不會吸引所有球員。與生活不同的是,奇怪的是更快地過渡到神秘之中,而《丟失的記錄》優先考慮角色發展和氛圍,然後再升級敘事緊張。這種測得的方法有錢,建立了對不斷發展的奧秘的預期。

第一集以引人注目的懸崖峭壁結束,使玩家渴望第二部分(4月15日發布)。失落的記錄:Bloom&Rage成功捕捉了90年代的本質,提供了相關角色,引人入勝的互動以及令人著迷的故事的希望。它的持久影響將取決於即將得出的結論。

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