W 2015 r. Nie skłaniaj na na nowo interaktywnym dramatem z życiem to dziwne , urzekające graczy z przejmującym przedstawieniem życia codziennego, trwałymi przyjaźniami i nieuniknionym upływem czasu. Jego skrupulatne szczegóły i wpływowe wybory rezonowały głęboko. Podczas gdy kolejne projekty badały różnorodne gatunki, żaden nie odzyskał tej początkowej magii. Wiele lat później nie kiwaj wraca do swoich korzeni z Lost Records , opowieści o dojrzewaniu, która wykracza poza interaktywne kino, oferując nostalgiczną odę dla beztroskiej młodzieży.
Dzięki swojej sugestywnej atmosferze, bogato rozwiniętej postaci i nieprzewidywalnych wyborach, natychmiast urzekają rekordy . Jest to gra, która z powodzeniem przywołuje uczucia cenionej przeszłości.
Spis treści
- Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
- Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
- Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
- Miasto, o których warto marzyć
- Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię
Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
W sercu Lost Records leży historia czterech kobiet, których przyjaźń pękała 27 lat wcześniej. Swan Holloway wraca do swojego rodzinnego miasta, Velvet Bay, po spotkanie, tylko po to, by odkryć tajemniczy pakiet z przeszłości. Zapomniany las, opuszczony dom i długotrwałe tajemnice powracają do życia zapomniane wspomnienia. To jest esencja Bloom & Rage : A Summer Dream.
Narracja rozwija się na dwóch terminach: 1995, czasach żyjącej młodzieży i 2022 r., W której obecnie czterokrotnie zmagają się z niezręcznością swojej złamanej przeszłości. Perspektywa kamery pierwszej osoby silnie podkreśla ten kontrast. Jednak większość rozgrywki odbywa się w nostalgicznym otoczeniu 1995.
Gracze eksplorują bogato szczegółowe lokalizacje, kultywują relacje i dokumentują wydarzenia za pomocą vintage aparatu HVS. Ta mechanika nagrywania wideo ma kluczowe znaczenie dla tego doświadczenia. Podobnie jak Max w życiu jest dziwne , Swan filmuje wszystko - graffiti, dziką przyrodę, ludzi, a nawet paranormalne wskazówki.
Zebrane materiały można edytować w filmach krótkometrażowych w dedykowanym menu, sklasyfikowanym według motywu, z komentarzem Swan. Podczas gdy te dokumentacje wzbogacają narrację, nie wpływają bezpośrednio na podstawową historię.
Co najważniejsze, wybory graczy wpływają na historię, powodując zarówno znaczące długoterminowe konsekwencje, jak i mniejsze, dopracowane efekty. Epizodyczny charakter gry i koncentracja narracji ograniczają zakres tych długoterminowych skutków.
Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
Przegrane zapisy pokazują interaktywność i dbałość o szczegóły oczekiwane od nie Nij. Na przykład pragnienie lodów Swan z przejeżdżającej ciężarówki oferuje wybór: kup lub zignoruj jej pragnienie. Opóźnienie zakupu powoduje odejście ciężarówki, subtelnie zmieniając kolejne rozmowy.
Dynamiczny świat poprawia urok gry. Dialogi w czasie rzeczywistym, przypominające gry Oxenfree i Telltale, pozwalają na przerwy, zmiany tematyczne i opcję ciszy-czasem najpotężniejszym wyborem. Relacje budowlane są podobnie płynne; Gracze nie są zobowiązani do poszukiwania zatwierdzenia wszystkich.
Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
Nie skłoniło autentycznych postaci: głośno, czasami niezdarne w swoim młodym idealizmie, ale głęboko szczere. Swan, bohater, jest powiązanym 16-letnim zmaganiem się z zwątpieniami, nieustannie martwiąc się o swoje słowa i znajdując ukojenie za aparatem. Przypominając Maxa Caulfield, Swan unika poczucia się jak sama powtórka.
Jej przyjaciele - Ottem, Kate i Nora - ucieleśniają znane archetypy, ale przekraczają je. Nora, punka z amerykańskimi snami, ujawnia nieoczekiwaną ostrożność; Kate, namiętna pisarka, zachęca do odważniejszych działań; A Ottem docenia przemyślane osoby. Ich interakcje wywołują znane uczucia i niepewność okresu dojrzewania.
Miasto, o których warto marzyć
Nostalgia przenika każdy aspekt, zwłaszcza pokoju Swan, skarbnika artefaktów z lat 90.: nieporęczny telewizor, dyskietki, tamagotchis i wiele innych. Każdy szczegół zaprasza do refleksji. Mnóstwo referencji popkultury: Sabrina , X-Files , Tank Girl i wiele innych filmów, gier, książek i artystów muzycznych.
Ścieżka dźwiękowa jest wyjątkowa; Dream-pop i indie-rock melodie doskonale uzupełniają atmosferę. Velvet Bay, otoczenie gry, jest urzekającym sennym amerykańskim miasteczkiem, przytulnym według dnia i relaksu w nocy, a jego tajemnice rozwijają się z każdą eksploracją.
Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię
Celowe tempo może nie spodobać się wszystkim graczom. W przeciwieństwie do szybszego przejścia na życie Strange na tajemnicę, Lost Records priorytetowo traktuje rozwój postaci i atmosferę przed eskalowaniem napięcia narracyjnego. To zmierzone podejście opłaca się, budując oczekiwanie na rozkładającą się tajemnicę.
Pierwszy odcinek kończy się przekonującym klifem, pozostawiając graczy chętnych na drugą część (wydając 15 kwietnia). Lost Records: Bloom & Rage z powodzeniem oddaje esencję lat 90., oferując powiązane postacie, angażujące interakcje i obietnicę urzekającej historii. Jego trwały wpływ zostanie określony przez nadchodzący wniosek.