นานก่อนที่ Bethesda จะเอาสายบังเหียนของซีรีส์และ Walton Goggins เปื้อนบน Ghoul Make-Up สำหรับการเปิดตัวของเขาในรายการทีวีที่ดัดแปลงมา มันเป็นสไตล์คลาสสิกของการสูญเสียดินแดนที่กำลังจะ เกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วง ดูเหมือนจะใช้เป็นจุดอ้างอิงอย่างน้อยถ้าสองสามชั่วโมงแรกของเกมที่ฉันพบนั้นเป็นข้อบ่งชี้ใด ๆ เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่เกิดจากการอยู่รอดที่ยิ่งใหญ่นี้สร้างขึ้นบนเทมเพลต Fallout ดั้งเดิม-ค่อนข้างแท้จริงในกรณีของระบบการพัฒนาค่ายที่แข็งแกร่ง-และการต่อสู้ที่อิงกับทีมและการขับไล่ช่วยสร้างประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกสดชื่นแม้ว่าการนำเสนอเรื่องราวที่ค่อนข้างคงที่
ซึ่งแตกต่างจากการตั้งค่าหลังสันทรายอื่น ๆ อีกมากมาย *รอดชีวิตจากโลกที่ถูกทำลายของฤดูใบไม้ร่วง *ไม่ได้เกิดจากความประมาทเลินเล่อนิวเคลียร์ของมนุษยชาติ แต่ดูเหมือนว่าเหตุการณ์หายนะคล้ายกับเหตุการณ์ที่นำไปสู่การสูญพันธุ์ของไดโนเสาร์ที่เกิดขึ้นเมื่อดาวหางชนกับโลกเช็ดส่วนสำคัญของประชากรโลก ผลกระทบนี้ทิ้งไว้ข้างหลังปล่องภูเขาไฟที่เปล่งออกมาซึ่งปล่อยหมอกพิษที่รู้จักกันในชื่อภาวะชะงักงัน ผู้รอดชีวิตไม่ว่าจะเป็นหมอกที่มีหมอกหรือควบคุมพลังอำนาจอื่น ๆ ในโลกแห่งนี้กลายพันธุ์ในรูปแบบที่แข็งแกร่งขึ้นในค่าใช้จ่ายของมนุษยชาติของพวกเขา ใน *Survive the Fall *ทีมที่กำลังเติบโตของคุณของ Scavengers จะต้องสร้างพันธมิตรกับกลุ่มต่าง ๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่ว biomes ทั้งสามของมันเพื่อความอยู่รอดและเจริญเติบโตจาก Shroomers ที่หยุดชะงักไปจนถึงลัทธิลึกลับที่รู้จักกันดีในขณะที่ฉันรับงานใหม่แต่ละงานจาก Survive The Myriad Quest-Givers ของฤดูใบไม้ร่วง ฉันก็ชื่นชอบระบบตามระบบของทีมอย่างรวดเร็ว ในขณะที่คุณนำทางปาร์ตี้ของผู้รอดชีวิตสูงสุดสามคนผ่านอุทยานแห่งชาติที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งทำหน้าที่เป็นฉากแรกของเกมคุณสามารถค้นหาด้วยตนเองผ่านหีบห่อที่ถูกทิ้งร้างสำหรับสารเคมีหรือสับต้นไม้เพื่อทำไม้หรือเพียงแค่มอบหมายงานเหล่านี้ให้กับเพื่อนร่วมงานของคุณ การแบ่งงานนี้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่า micromanaging ทุกงานในขณะที่สหาย AI ของคุณยืนเฉยๆและเร่งกระบวนการในการขับไล่การตั้งถิ่นฐานแต่ละครั้งที่คุณพบ ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือความยุ่งเหยิงทางสายตาเป็นครั้งคราวที่เกิดจากองค์ประกอบการโต้ตอบหลายอย่างในบริเวณใกล้เคียงแม้ว่ากรณีดังกล่าวจะหายาก
การต่อสู้ใน Survive the Fall ก็เป็นทีม จากการขาดแคลนปืนไรเฟิลและปืนลูกซองในระยะแรกฉันจัดลำดับความสำคัญการลักลอบในการเผชิญหน้ากับผู้ปล้นสะดมและผีปอบต่างๆ การแทรกซึมของค่ายศัตรูแต่ละครั้งรู้สึกเหมือนเป็นภารกิจที่คำนวณได้ชวนให้นึกถึงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ใน คอมมานโด: ต้นกำเนิด - ซ่อนตัวอยู่ในหญ้ายาวโดยใช้สิ่งรบกวนเช่นหินโยนนำทางกรวยวิสัยทัศน์ของศัตรูอย่างรอบคอบ เกมดังกล่าวยังนำเสนออันตรายจากสิ่งแวดล้อมเพื่อใช้ประโยชน์จากถังระเบิดและพาเลทสินค้าที่วางไว้อย่างมีกลยุทธ์ซึ่งสามารถทิ้งลงบนยามที่ไม่สงสัยได้ด้วยการยิงที่กำหนดเวลาอย่างดี
Survive the Fall - หน้าจอดูตัวอย่าง
14 ภาพ
การล้างกลุ่มของลัทธิลัทธิเป็นที่น่าพอใจ แต่เมื่อปกของฉันถูกบุกรุกการต่อสู้ก็ค่อนข้างยุ่งยากโดยเฉพาะกับคอนโทรลเลอร์ การเล็งไปที่ Lasersight รู้สึกไม่แน่นอนทำให้ฉันต้องพึ่งพาการโจมตีระยะประชิดมากขึ้นและหลบเพื่อลดสุขภาพของศัตรูในระยะใกล้ โชคดีที่ความสามารถในการหยุดชั่วคราวและนำเพื่อนสนิทของฉันไปยังเป้าหมายศัตรูที่เฉพาะเจาะจง - คล้ายกับระบบใน Wasteland หรือ กลายพันธุ์เป็นศูนย์ - ทำให้ฉันสามารถจัดการการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยมุ่งเน้นที่ความพยายามของทีมของฉันเกี่ยวกับศัตรูที่รุนแรงขึ้นในขณะที่ฉันจัดการหน่วยสนับสนุน
หลังจากหนึ่งวันใช้เวลาต่อสู้กับการกลายพันธุ์และรวบรวมทรัพยากรเพื่อ เอาชีวิตรอดจากดินแดนที่ทรยศในฤดูใบไม้ร่วง เกมจะเปลี่ยนเป็นซิมการจัดการการสร้างฐานกลับไปที่ค่ายของคุณ เอกสารที่พบในป่าสามารถทำการวิจัยเพื่อรับคะแนนความรู้ซึ่งคุณสามารถลงทุนในต้นไม้เทคโนโลยีที่ครอบคลุมเพื่อปลดล็อกตัวเลือกการประดิษฐ์ตั้งแต่เตียงสองชั้นและพื้นที่ครัวไปจนถึงระบบกรองน้ำและคลังแสง ทรัพยากรเช่นไม้สามารถเปลี่ยนเป็นไม้กระดานและใช้ในการสร้างโครงสร้างใหม่เช่นกล่องพืชหรือประตูเพื่อป้องกันการจู่โจมตอนกลางคืน ความลึกของระบบนี้สัญญาว่าจะมีการพัฒนาฐานเป็นเวลาหลายชั่วโมงในเกมสุดท้าย
นอกเหนือจากฐานของฉัน รอดชีวิตจากฤดูใบไม้ร่วง เสนอพื้นที่ที่น่าสนใจมากมายให้สำรวจ จากเครื่องบินผู้โดยสารที่ชนกันเปลี่ยนป้อมปราการของศัตรูไปสู่ฟาร์มที่เต็มไปด้วยผีปอบที่ติดเชื้ออยู่เกมนี้นำเสนอสถานที่ที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่องเพื่อค้นพบ ในขณะที่รายละเอียดที่น่าประทับใจในพื้นที่เช่นกลุ่มเห็ดเรืองแสงของ Mycorrhiza เพิ่มเข้าไปในประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ แต่ก็มีส่วนทำให้เกิดปัญหาเฟรมเป็นครั้งคราวซึ่งอาจเบี่ยงเบนจากการเล่นเกม ยิ่งกว่านั้นฉันพบข้อบกพร่องที่ทำลายเกมสองสามครั้งที่ต้องการให้ฉันเลิกและโหลดบันทึกของฉันซ้ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อติดอยู่ในสินค้าคงคลังหรือการสร้างเมนู ด้วย Survive The Fall Set สำหรับการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมยังมีเวลาสำหรับนักพัฒนา Angry Bulls Studio เพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพ
Survive the Fall ดูเหมือนจะให้รางวัลแก่ฉันในสถานที่ที่แตกต่างกันในทุกทิศทางที่ฉันชี้เข็มทิศของฉันอย่างไรก็ตามการขาดเสียงที่ทำหน้าที่สำหรับตัวละครและ NPCs ส่งผลให้เกิดการโต้ตอบที่ค่อนข้างเรียบ ในขณะที่ตัวละครบางตัวเช่น blooper ที่แปลกประหลาดที่พูดถึงหมอกควันของ Stasis อย่างตลกขบขันว่า "Fart Wind" ให้ความบันเทิงบางอย่างการโต้ตอบส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นหลักเพื่อก้าวไปสู่การค้นหาครั้งต่อไปแทนที่จะทำให้การเชื่อมต่อของฉันกับกลุ่ม
บางทีพันธบัตรอาจจะเสริมสร้างความแข็งแกร่งในการเดินทางเต็มรูปแบบและเราจะไม่ต้องรอนานเพื่อค้นหา Survive the Fall มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวบนพีซีในเดือนพฤษภาคมนี้และเต็มไปด้วยศักยภาพหลังสันทราย หากนักพัฒนาสามารถทำให้ขอบคร่าวๆในปัจจุบันมีการควบคุมและประสิทธิภาพการทำงานนี้อาจเป็นเกม RPG การกระทำที่รอดชีวิตจากการอยู่รอดที่มีค่าสำหรับขวดที่หายากของคุณ