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"Survivre à l'automne: Premier aperçu exclusif"

Auteur : Natalie Apr 20,2025

Bien avant que Bethesda ne prenne les rênes de la série et que Walton Goggins a enduit le maquillage de Ghoul pour son tour envoignant dans son émission de télévision adaptée, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. C'est ce style classique de déchets de déchets que le prochain survivre à la chute semble utiliser comme point de référence, du moins si les premières heures du jeu que j'ai vécues sont une indication. Cette histoire post-apocalyptique mortelle de la survie s'appuie sur le modèle original de Fallout - littéralement dans le cas de son robuste système de développement de camp - et son combat et son piégeage à base d'équipe aident à créer une expérience qui se sent fraîche, même si la présentation d'histoire quelque peu statique empêche sa personnalité de briller totalement.

Jouer Contrairement à tant d'autres milieux post-apocalyptiques, * survivre à la chute * le monde en ruine n'a pas été causé par la négligence nucléaire de l'humanité. Au lieu de cela, il semble qu'un événement catastrophique similaire à celui qui a conduit à l'extinction des dinosaures a frappé lorsqu'une comète est entrée en collision avec la Terre, anéantissant une partie importante de la population mondiale. Cet impact a laissé un cratère qui fumait qui émet une brume toxique connue sous le nom de stase. Les survivants évitent ce brouillard mortel ou exploitent son pouvoir d'un autre monde, mutant en formes plus fortes au prix de leur humanité. Dans * survivre à la chute *, votre équipe croissante de charognards doit forger des alliances avec les différentes factions disséminées à travers ses trois biomes pour survivre et prospérer, des autocollants à la stase au mystérieux culte connu uniquement sous le nom de Vieted.

Alors que j'associais chaque nouvelle tâche de survivre aux myriades de quêtes de l'automne , j'ai rapidement aimé son système basé sur l'escouade. Alors que vous naviguez sur votre groupe de trois survivants dans le parc national tentaculaire qui sert de cadre initial du jeu, vous pouvez soit rechercher manuellement à travers des coffres abandonnés pour des composés chimiques ou couper des arbres pour le bois, ou simplement déléguer ces tâches à l'une de vos cohortes avec une presse à bouton, vous libérant de vous concentrer ailleurs. Cette division du travail semble plus naturelle que la microgestion de chaque tâche tandis que vos compagnons d'IA restent libre, et il accélère le processus de récupération de chaque règlement que vous rencontrez. Le seul inconvénient a été l'encombrement visuel occasionnel causé par de multiples éléments interactifs à proximité, bien que de tels cas soient heureusement rares.

Le combat dans Survive the Fall est également en équipe. Compte tenu de la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse dans les premiers stades, j'ai priorisé la furtivité lors de mes rencontres avec divers maraudeurs et goules. Chaque infiltration d'un camp ennemie ressemblait à une mission calculée, rappelant le gameplay stratégique dans les commandos: origines - se cacher dans de l'herbe longue, en utilisant des distractions comme les pierres lancées, en naviguant soigneusement sur les cônes de vision ennemies et en éliminant silencieusement des ennemis avant de diriger mon équipe pour éliminer les corps. Le jeu propose également des risques environnementaux à exploiter, tels que des barils explosifs et des palettes de fret stratégiquement placées qui peuvent être déposées sur des gardes sans méfiance avec un tir bien chronométré.

Survivre aux écrans d'automne - Aperçu

14 images Le nettoyage des grappes de cultistes était satisfaisant, mais lorsque ma couverture a été compromise, le combat est devenu quelque peu lourd, en particulier avec un contrôleur. Visant avec le Lasersight était imprécis, me conduisant à compter davantage sur les attaques de mêlée et à esquiver pour réduire la santé de l'ennemi dans des quartiers étroits. Heureusement, la possibilité de faire une pause et de diriger mes camarades d'escouche pour cibler des ennemis spécifiques - similaires aux systèmes dans la friche ou la mutante année zéro - m'a permis de gérer efficacement les batailles, en concentrant les efforts de mon équipe sur les ennemis plus difficiles pendant que je gérais les unités de soutien.

Après une journée passée à lutter contre les mutants et à rassembler des ressources pour survivre aux badlands perfides de l'automne , le jeu se transforme en une carte de gestion de base de base dans votre camp. Les documents trouvés dans la nature peuvent être recherchés pour gagner des points de connaissances, que vous pouvez ensuite investir dans un arbre technologique complet pour débloquer des options d'artisanat allant des lits superposés et des zones de cuisine aux systèmes de filtration d'eau et à l'armurerie. Des ressources telles que le bois peuvent être transformées en planches et utilisées pour construire de nouvelles structures comme les boîtes de plante ou les portes pour se protéger contre les pillards nocturnes, tandis que les herbes et la viande récupérés peuvent être préparées dans les repas pour votre prochaine expédition. La profondeur de ce système promet de nombreuses heures d'engagement du développement de base dans le jeu final.

Au-delà de ma base, survivre à l'automne offert de nombreuses zones intrigantes à explorer. D'un avion de passagers écrasé a transformé le fort ennemi à une ferme grouillant de goules infectées par la stase, le jeu présentait constamment des localités uniques à découvrir. Bien que les détails impressionnants dans des domaines comme les grappes de champignons luminescents de Mycorhiza aient ajouté à l'expérience immersive, cela a également contribué à des problèmes de cadres occasionnels qui pourraient nuire au gameplay. De plus, j'ai rencontré quelques bugs de révolution qui m'ont obligé à quitter et à recharger ma sauvegarde, en particulier lorsqu'elle est coincée dans l'inventaire ou la construction de menus. Avec Survive the Fall pour la sortie en mai, il est encore temps pour le développeur Angry Bulls Studio de affiner ses performances.

Survivre la chute a semblé me ​​récompenser avec des localités distinctes dans toutes les directions dans lesquelles j'ai pointé ma boussole. Cependant, le manque de voix agissant pour les personnages et les PNJ entraîne des interactions quelque peu plates, transmises uniquement à travers du texte à l'écran. Alors que certains personnages, comme le Blooper excentrique, qui a référé avec humour le smog de la stase comme «vent de pet», a fourni des divertissements, la plupart des interactions ont principalement servi à faire avancer la prochaine quête de récupération plutôt que d'approfondir ma connexion avec les factions.

Peut-être que les liens se renforceront au cours de l'ensemble du voyage, et nous n'aurons pas à attendre longtemps pour le découvrir. Survivre que l'automne devrait être libérée sur PC en mai et regorge de potentiel post-apocalyptique. Si les développeurs peuvent lisser les bords rugueux actuels dans les contrôles et les performances, cela pourrait bien être un RPG d'action basé sur la survie digne de vos bouteilles durement gagnées.

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