War of Empire Conquest (Woe)-это волнующая мобильная игра стратегии в реальном времени (RTS), которая предлагает интенсивные игроки против игроков (PVP). В горе один игрок инициирует матч, приглашая других присоединиться и участвовать в жестоких битвах. Игроки пользуются высокой степенью свободы, способствуя вручную контролировать все типы единиц и зданий, что делает каждое решение решающим для победы.
Основные элементы
Горе погружает игроков в средневековые возрасты, имитируя 18 могущественных империй или цивилизаций, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонкую, монгольский, готический, майя и многое другое. Каждая империя имеет 8 типов обычных единиц и 1 уникальный единицу, добавляя слой стратегической глубины в игровой процесс. В то время как обычные подразделения, такие как мечники, пикмены, лучники, легкая кавалерия и Овен, являются последовательными во всех империях, каждая цивилизация может похвастаться уникальным подразделением, таким как гонщики Монголии, военные слоны Персии и конкистадоры Испании.
Здания играют важную роль в горе, с такими структурами, как башни, башни, замки и кузнецы, влияющие на результат битв. Например, башни становятся грозными при укомплектовании 5 фермерами, что позволяет им выпустить залп из 6 стрел, в то время как турели необходимы для разрушения вражеских структур.
Каждая империя в горе имеет различные преимущества и недостатки, такие как гунны, не требующие домов, тем самым экономия время, а их кавалерия на 20% дешевле и модернизируется для рейнджеров. И наоборот, тевтонские воины являются мощными, но медленными, напоминающими исторических спартанских воинов. Игроки могут изучить подробные представления в каждой империи в игре.
Основные моменты
Основной игровой процесс горе вращается одновременно с балансированием нескольких стратегий: развитие экономики путем производства и защиты фермеров, преследования вражеских подразделений, чтобы получить ранние преимущества и в конечном итоге уничтожить силы противника. Сотрудничество является ключевым, так как игроки должны формировать легионы с союзниками, чтобы преодолеть численно превосходные враги и защищать уязвимые, но в то же время с высоким уровнем удивления.
Понимание счетчиков единиц и содействие командной работе жизненно важно. Например, Pikemen сдерживает кавалерию, кавалерию одалует лучников, Archers Counter Pikemen, рабы на верблюдах подчиненной кавалерией, а корио -вагоны доминируют в других диапазонах. Освоение этих отношений улучшает стратегический игровой процесс.
Игровые режимы
В горе есть два основных ресурса: еда и золото. По мере продвижения игроков они могут обновить свой центр города (TC) с темных веков до эпох феодальных, замков и императоров, разблокируя передовые технологии, здания и подразделения. Игра упрощает в четыре режима, причем наиболее популярным является обычный режим и имперский режим Deathmatch:
- ** Нормальный режим **: характеризуется ограниченными ресурсами, в этом режиме подчеркивается тактика развития и ранних домогательств. Это сложно, но очень увлекательно.
- ** Императорский режим Deathmatch **: игроки начинают в эпоху Императора с достаточными ресурсами, что позволяет немедленным, интенсивным битвам.
Основные особенности
После четырех лет работы в Китае и многочисленных обновлений, WOE теперь находится в версии 1.8.N. Ключевые функции включают:
- Игрок против процессора сражения
- Сетевая игра для бесшовных многопользовательских опытов
- Режим зрителя для просмотра матчей
- Функциональность воспроизведения, чтобы просмотреть и учиться на играх
- Инструменты создания карт для пользовательских сражений
- Легионская система для организованной командной игры
- Список друзей, чтобы связаться с другими игроками
- Система чата для внутриигрового общения
War of Empire Conquest предлагает богатый, стратегический опыт для энтузиастов RTS, смешивая историческую глубину с динамичным игровым процессом.