War of Empire Conquest (WOE) adalah permainan mudah alih Strategi Real-Time (RTS) yang menawarkan tindakan pemain yang sengit (PVP). Dalam kesengsaraan, satu pemain memulakan perlawanan, menjemput orang lain untuk menyertai dan terlibat dalam pertempuran sengit. Pemain menikmati kebebasan yang tinggi dengan keupayaan untuk mengawal semua jenis unit dan bangunan secara manual, menjadikan setiap keputusan penting untuk kemenangan.
Unsur utama
Woe merendam pemain dalam zaman pertengahan, mensimulasikan 18 empayar atau tamadun yang kuat, termasuk China, Jepun, Persia, Teutonik, Mongolia, Gothic, Maya, dan banyak lagi. Setiap empayar mempunyai 8 jenis unit biasa dan 1 unit unik, menambah lapisan kedalaman strategik ke permainan. Walaupun unit biasa seperti pedang, pikemen, pemanah, berkuda ringan, dan Aries konsisten merentas semua empayar, setiap tamadun mempunyai unit yang unik seperti penunggang Mongolia, gajah perang Persia, dan penakluk Sepanyol.
Bangunan memainkan peranan penting dalam kesengsaraan, dengan struktur seperti menara, menara, istana, dan kedai pandai besi yang mempengaruhi hasil pertempuran. Sebagai contoh, menara menjadi hebat apabila kakitangan dengan 5 petani, membolehkan mereka melepaskan voli 6 anak panah, sementara menara adalah penting untuk menghancurkan struktur musuh.
Setiap empayar dalam kesengsaraan mempunyai kelebihan dan kekurangan yang berbeza, seperti Huns yang tidak memerlukan rumah, sehingga menjimatkan masa, dan pasukan berkuda mereka menjadi 20% lebih murah dan boleh ditingkatkan kepada para rangers. Sebaliknya, pahlawan Teutonik berkuasa tetapi perlahan, mengingatkan pahlawan Spartan bersejarah. Pemain boleh meneroka perkenalan terperinci kepada setiap empayar dalam permainan.
Sorotan
Permainan teras celaka berkisar mengimbangi pelbagai strategi serentak: membangunkan ekonomi dengan menghasilkan dan melindungi petani, mengganggu unit musuh untuk mendapatkan kelebihan awal, dan akhirnya memusnahkan pasukan lawan. Kerjasama adalah kunci, kerana pemain mesti membentuk legiun dengan sekutu untuk mengatasi musuh-musuh yang unggul secara numerik dan melindungi unit-unit yang terdedah namun reda.
Memahami kaunter unit dan memupuk kerja berpasukan adalah penting. Sebagai contoh, pikemen menghalang pasukan berkuda, pasukan berkuda yang lebih kuat, pemanah kaunter pikemen, hamba di unta berkuda berkuda, dan kereta Koryo menguasai unit jarak jauh yang lain. Menguasai hubungan ini meningkatkan permainan strategik.
Mod permainan
Woe mempunyai dua sumber utama: makanan dan emas. Apabila pemain maju, mereka boleh menaik taraf pusat bandar mereka (TC) dari zaman kegelapan ke era feudal, istana, dan maharaja, membuka kunci teknologi, bangunan, dan unit lanjutan. Permainan ini memudahkan empat mod, dengan mod biasa dan mod Deathmatch Imperial menjadi yang paling popular:
- ** Mod Normal **: dicirikan oleh sumber yang terhad, mod ini menekankan taktik pembangunan dan gangguan awal. Ia kompleks namun sangat menarik.
- ** Imperial Deathmatch Mode **: Pemain bermula di era Kaisar dengan sumber yang cukup, yang membolehkan pertempuran yang kuat dan kuat.
Ciri -ciri utama
Selepas empat tahun beroperasi di China dan banyak peningkatan, Woe kini berada di versi 1.8.n. Ciri -ciri utama termasuk:
- Pemain vs pertempuran CPU
- Rangkaian bermain untuk pengalaman berbilang pemain yang lancar
- Mod penonton untuk menonton perlawanan
- Mainkan semula fungsi untuk mengkaji dan belajar dari permainan
- Alat penciptaan peta untuk pertempuran tersuai
- Sistem Legion untuk bermain pasukan teratur
- Senarai rakan untuk berhubung dengan pemain lain
- Sistem sembang untuk komunikasi dalam permainan
War of Empire Conquest menawarkan pengalaman yang kaya dan strategik untuk peminat RTS, menggabungkan kedalaman sejarah dengan permainan dinamik.