War of Empire Conquest (WOE) is een opwindende real-time strategie (RTS) mobiele game die intense speler-versus-speler (PVP) -actie biedt. In WOE start een speler een wedstrijd, die anderen uitnodigt om deel te nemen aan en hevige gevechten aan te gaan. Spelers genieten van een hoge mate van vrijheid met het vermogen om alle soorten eenheden en gebouwen handmatig te beheersen, waardoor elke beslissing cruciaal is voor de overwinning.
Hoofdelementen
Wee dompelt spelers onder in de middeleeuwse eeuwen, simuleren 18 krachtige rijken of beschavingen, waaronder China, Japan, Perzië, Duitig, Mongools, Gothic, Maya en meer. Elk rijk heeft 8 soorten reguliere eenheden en 1 unieke eenheid, die een laag strategische diepte toevoegen aan de gameplay. Terwijl reguliere eenheden zoals zwaardvechters, pikemen, boogschutters, lichte cavalerie en Ram consistent zijn in alle rijken, heeft elke beschaving een unieke eenheid zoals Mongolië's renners, de oorlog olifanten van Perzië en de conquistadors van Spanje.
Gebouwen spelen een cruciale rol in wee, met structuren zoals torens, torentjes, kastelen en smidswinkels die de uitkomst van gevechten beïnvloeden. Torens worden bijvoorbeeld formidabel wanneer ze bemand zijn met 5 boeren, waardoor ze een volley van 6 pijlen kunnen ontketenen, terwijl torentjes essentieel zijn voor het slopen van vijandelijke structuren.
Elk imperium in WOE heeft duidelijke voor- en nadelen, zoals de Hunnen die geen huizen vereisen, waardoor tijd wordt bespaard, en hun cavalerie 20% goedkoper en opgewaardeerd is voor Rangers. Omgekeerd zijn de Duitse krijgers krachtig maar langzaam, die doen denken aan historische Spartaanse krijgers. Spelers kunnen gedetailleerde introducties in elk rijk binnen het spel verkennen.
Hoogtepunten
De kerngameplay van WOE draait om het gelijktijdig in evenwicht brengen van meerdere strategieën: het ontwikkelen van de economie door boeren te produceren en te beschermen, vijandelijke eenheden lastig te vallen om vroege voordelen te behalen en uiteindelijk de troepen van de tegenstander te vernietigen. Samenwerking is de sleutel, omdat spelers legioenen moeten vormen met bondgenoten om numeriek superieure vijanden te overwinnen en kwetsbare maar hoge schade eenheden te beschermen.
Het begrijpen van tellers van eenheid en het bevorderen van teamwerk zijn van vitaal belang. Pikemen steunen bijvoorbeeld cavalerie, cavalerie overweldigen boogschutters, boogschutters tegen pikemen, slaven op kamelen die cavalerie onderwerpen en Koryo -rijtuigen domineren andere afstandseenheden. Het beheersen van deze relaties verbetert de strategische gameplay.
Spelmodi
Wee beschikt over twee primaire bronnen: voedsel en goud. Naarmate spelers vorderen, kunnen ze hun stadscentrum (TC) upgraden van de donkere eeuwen naar het feodale, kasteel en keizer tijdperken, geavanceerde technologieën, gebouwen en eenheden ontgrendelen. De game vereenvoudigt in vier modi, waarbij de normale modus en de imperiale deathmatch -modus het meest populair zijn:
- ** Normale modus **: Gekenmerkt door beperkte bronnen, deze modus benadrukt ontwikkeling en vroege intimidatietactieken. Het is complex en toch zeer aantrekkelijk.
- ** Imperial DeathMatch -modus **: spelers beginnen in het tijdperk van keizer met voldoende middelen, waardoor onmiddellijke, intense gevechten mogelijk zijn.
Hoofdkenmerken
Na vier jaar operatie in China en talloze upgrades is WOE nu op versie 1.8.n. Belangrijkste kenmerken zijn onder meer:
- Speler versus CPU -gevechten
- Netwerkspel voor naadloze multiplayer -ervaringen
- Toeschouwersmodus om wedstrijden te bekijken
- Replay -functionaliteit om te beoordelen en te leren van games
- Kaartcreatiehulpmiddelen voor aangepaste gevechten
- Legion System voor georganiseerd teamspel
- Vriendenlijst om verbinding te maken met andere spelers
- Chatsysteem voor in-game communicatie
War of Empire Conquest biedt een rijke, strategische ervaring voor RTS -enthousiastelingen en combineert historische diepte met dynamische gameplay.