War of Empire Conquest (Woe) to radosna gra mobilna strategii w czasie rzeczywistym (RTS), która oferuje intensywną akcję gracza-odtwarzacza (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, zachęcając innych do przyłączenia się i zaangażowania w zaciekłe bitwy. Gracze cieszą się wysoką swobodą z możliwością ręcznego kontrolowania wszystkich rodzajów jednostek i budynków, co czyni każdą decyzję o zwycięstwie.
Główne elementy
Biada zanurza graczy w średniowiecznym wieku, symulując 18 potężnych imperiów lub cywilizacji, w tym Chiny, Japonię, Persję, krzyżackie, mongolskie, gotyckie, Maya i inne. Każde Imperium ma 8 rodzajów zwykłych jednostek i 1 unikalną jednostkę, dodając warstwę strategicznej głębokości do rozgrywki. Podczas gdy zwykłe jednostki, takie jak szermierze, pikemeni, łucznicy, lekka kawaleria i Baran, są spójne we wszystkich imperiach, każda cywilizacja oferuje wyjątkową jednostkę, taką jak jeźdźcy Mongolii, słonie wojenne Persji i podręczniki Hiszpanii.
Budynki odgrywają kluczową rolę w Biolu, z konstrukcjami takimi jak wieże, wieżyczki, zamki i sklepy z kowalem wpływające na wynik bitew. Na przykład wieże stają się potężne, gdy obsadzone z 5 rolnikami, umożliwiając im uwolnienie siatkówki 6 strzał, podczas gdy wieżyczki są niezbędne do rozbiórki struktur wroga.
Każde imperium w nieszczęściu ma wyraźne zalety i wady, takie jak Hunowie nie wymagające domów, w ten sposób oszczędzając czas, a ich kawaleria jest o 20% tańsza i możliwa do ulepszenia dla strażników. I odwrotnie, krzyżaccy wojownicy są potężni, ale powolni, przypominają historycznych spartańskich wojowników. Gracze mogą odkrywać szczegółowe wprowadzenie do każdego imperium w grze.
Przegląd najważniejszych wydarzeń
Podstawowa rozgrywka nieszczęścia obraca się wokół równoważenia wielu strategii jednocześnie: rozwijanie gospodarki poprzez produkcję i ochronę rolników, nękanie jednostek wroga w celu uzyskania wczesnych korzyści, a ostatecznie niszcząc siły przeciwnika. Współpraca jest kluczowa, ponieważ gracze muszą tworzyć legiony z sojusznikami, aby przezwyciężyć liczbowo lepszych wrogów i chronić wrażliwe, a jednocześnie jednostki o wysokim znaczeniu.
Zrozumienie liczników jednostek i wspieranie pracy zespołowej są niezbędne. Na przykład pikemenowie powstrzymują kawalerię, kawaleria obezwładnia łuczników, pikemenów łuczników, niewolników na wielbłądach subdukującej kawalerii i powozie Koryo dominują w innych jednostkach dystansowych. Opanowanie tych relacji poprawia strategiczną rozgrywkę.
Tryby gry
Woe zawiera dwa podstawowe zasoby: jedzenie i złoto. W miarę postępów graczy mogą ulepszyć swoje centrum miasta (TC) z mrocznych wieków do epok feudalnych, zamku i cesarza, odblokowywać zaawansowane technologie, budynki i jednostki. Gra upraszcza się do czterech trybów, przy czym najpopularniejsze są tryb normalny i tryb Imperial Deathmatch:
- ** Tryb normalny **: Charakteryzujący się ograniczonymi zasobami, ten tryb podkreśla taktykę rozwoju i wczesnego nękania. Jest złożony, ale bardzo wciągający.
- ** Imperial Deathmatch Tryb **: Gracze zaczynają w erze cesarza z dużymi zasobami, umożliwiając natychmiastowe, intensywne bitwy.
Główne funkcje
Po czterech latach pracy w Chinach i licznych aktualizacjach, Woe jest teraz w wersji 1.8.N. Kluczowe funkcje obejmują:
- Bitwy gracz kontra procesory
- Gra sieciowa dla bezproblemowych doświadczeń wieloosobowych
- Tryb widzów do oglądania dopasowań
- Funkcjonalność powtórki do recenzji i uczenia się z gier
- Narzędzia do tworzenia map do niestandardowych bitew
- System legionu do zorganizowanej gry zespołowej
- Lista znajomych, aby połączyć się z innymi graczami
- System czatu do komunikacji w grze
War of Empire Conquest oferuje bogate, strategiczne doświadczenie dla entuzjastów RTS, łączące historyczną głębię z dynamiczną rozgrywką.