Ang War of Empire Conquest (WOE) ay isang nakakaaliw na diskarte sa real-time na diskarte (RTS) na nag-aalok ng matinding aksyon ng player-versus-player (PVP). Sa aba, ang isang manlalaro ay nagsimula ng isang tugma, na nag -aanyaya sa iba na sumali at makisali sa mabangis na laban. Ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa isang mataas na antas ng kalayaan na may kakayahang manu -manong kontrolin ang lahat ng mga uri ng mga yunit at gusali, na ginagawang mahalaga ang bawat desisyon sa tagumpay.
Pangunahing elemento
Ang aba ay nagbubuhos ng mga manlalaro sa edad ng medieval, na ginagaya ang 18 malakas na emperyo o sibilisasyon, kabilang ang China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, Maya, at marami pa. Ang bawat emperyo ay nagtatampok ng 8 uri ng mga regular na yunit at 1 natatanging yunit, pagdaragdag ng isang layer ng madiskarteng lalim sa gameplay. Habang ang mga regular na yunit tulad ng Swordsmen, Pikemen, Archers, Light Cavalry, at Aries ay pare -pareho sa lahat ng mga emperyo, ipinagmamalaki ng bawat sibilisasyon ang isang natatanging yunit tulad ng mga Rider ng Mongolia, mga elepante ng digmaan ng Persia, at mga mananakop ng Espanya.
Ang mga gusali ay naglalaro ng isang kritikal na papel sa aba, na may mga istruktura tulad ng mga tower, turrets, kastilyo, at mga tindahan ng panday na nakakaimpluwensya sa kinalabasan ng mga laban. Halimbawa, ang mga tower ay naging mabigat kapag ang mga kawani ay may 5 magsasaka, na nagpapahintulot sa kanila na mailabas ang isang volley ng 6 na arrow, habang ang mga turrets ay mahalaga para sa pagwawasak ng mga istruktura ng kaaway.
Ang bawat emperyo sa aba ay may natatanging mga pakinabang at kawalan, tulad ng Huns na hindi nangangailangan ng mga bahay, sa gayon ang pag -save ng oras, at ang kanilang kawal ay 20% mas mura at maa -upgrade sa mga ranger. Sa kabaligtaran, ang mga mandirigma ng Teutonic ay malakas ngunit mabagal, nakapagpapaalaala sa mga makasaysayang mandirigma ng Spartan. Ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang detalyadong mga pagpapakilala sa bawat emperyo sa loob ng laro.
Mga highlight
Ang pangunahing gameplay ng aba ay umiikot sa pagbabalanse ng maraming mga diskarte nang sabay -sabay: ang pagbuo ng ekonomiya sa pamamagitan ng paggawa at pagprotekta sa mga magsasaka, panggugulo sa mga yunit ng kaaway upang makakuha ng maagang pakinabang, at sa huli ay sinisira ang mga puwersa ng kalaban. Ang kooperasyon ay susi, dahil ang mga manlalaro ay dapat na bumubuo ng mga legion na may mga kaalyado upang malampasan ang mga bilang na higit na mahusay na mga kaaway at protektahan ang mga mahina ngunit may mataas na pinsala na yunit.
Mahalaga ang pag -unawa sa mga counter ng yunit at pag -aalaga ng pagtutulungan ng magkakasama. Halimbawa, pinipigilan ng Pikemen ang Cavalry, Cavalry Overpower Archers, Archers Counter Pikemen, Slaves on Camels Subdue Cavalry, at Koryo Carriages ang namamayani sa iba pang mga ranged unit. Ang pag -master ng mga ugnayang ito ay nagpapabuti sa madiskarteng gameplay.
Mga mode ng laro
Nagtatampok ang aba ng dalawang pangunahing mapagkukunan: pagkain at ginto. Habang sumusulong ang mga manlalaro, maaari nilang i -upgrade ang kanilang sentro ng bayan (TC) mula sa Madilim na Panahon hanggang sa Feudal, Castle, at Emperor eras, pag -unlock ng mga advanced na teknolohiya, gusali, at yunit. Ang laro ay pinapasimple sa apat na mga mode, na may normal na mode at mode ng Imperial Deathmatch na ang pinakapopular:
- ** Normal na mode **: Nailalarawan sa pamamagitan ng limitadong mga mapagkukunan, binibigyang diin ng mode na ito ang pag -unlad at mga taktika sa panliligalig. Ito ay kumplikado ngunit lubos na nakakaengganyo.
- ** Mode ng Imperial Deathmatch **: Magsisimula ang mga manlalaro sa panahon ng Emperor na may maraming mga mapagkukunan, na nagpapahintulot sa agarang, matinding laban.
Pangunahing tampok
Matapos ang apat na taong operasyon sa China at maraming mga pag -upgrade, ang aba ay nasa bersyon 1.8.n. Kasama sa mga pangunahing tampok ang:
- Player kumpara sa CPU Battles
- Paglalaro ng network para sa mga walang karanasan na Multiplayer
- Mode ng Spectator upang manood ng mga tugma
- Pag -andar ng pag -replay upang suriin at alamin mula sa mga laro
- Mga tool sa paglikha ng mapa para sa mga pasadyang laban
- Legion System para sa Organized Team Play
- Listahan ng mga kaibigan upang kumonekta sa iba pang mga manlalaro
- Chat system para sa komunikasyon na in-game
Nag -aalok ang War of Empire Conquest ng isang mayaman, madiskarteng karanasan para sa mga mahilig sa RTS, na pinaghalo ang lalim ng kasaysayan na may dynamic na gameplay.