War of Empire Conquest (WOE) là một trò chơi di động chiến lược thời gian thực (RTS) thú vị, cung cấp hành động của người chơi (PVP) mạnh mẽ (PVP). Trong Woe, một người chơi bắt đầu một trận đấu, mời những người khác tham gia và tham gia vào các trận chiến khốc liệt. Người chơi tận hưởng mức độ tự do cao với khả năng kiểm soát thủ công tất cả các loại đơn vị và tòa nhà, làm cho mọi quyết định trở nên quan trọng đối với chiến thắng.
Các yếu tố chính
Khốn kiếp người chơi trong thời trung cổ, mô phỏng 18 đế chế hoặc nền văn minh mạnh mẽ, bao gồm Trung Quốc, Nhật Bản, Ba Tư, Teutonic, Mông Cổ, Gothic, Maya, v.v. Mỗi Empire có 8 loại đơn vị thông thường và 1 đơn vị duy nhất, thêm một lớp chiều sâu chiến lược vào lối chơi. Trong khi các đơn vị thông thường như kiếm sĩ, pikemen, cung thủ, kỵ binh hạng nhẹ và Bạch Dương là nhất quán trên tất cả các đế chế, mỗi nền văn minh đều tự hào có một đơn vị độc đáo như những người đi xe của Mông Cổ, những con voi chiến tranh của Ba Tư và những người chinh phục của Tây Ban Nha.
Các tòa nhà đóng một vai trò quan trọng trong sự khốn khổ, với các cấu trúc như tháp, tháp pháo, lâu đài và cửa hàng thợ rèn ảnh hưởng đến kết quả của các trận chiến. Chẳng hạn, các tòa tháp trở nên đáng gờm khi nhân viên với 5 nông dân, cho phép họ giải phóng một bóng chuyền gồm 6 mũi tên, trong khi các tháp pháo là điều cần thiết để phá hủy các cấu trúc của kẻ thù.
Mỗi đế chế trong khốn nạn có những ưu điểm và nhược điểm khác biệt, chẳng hạn như Huns không yêu cầu nhà, do đó tiết kiệm thời gian và kỵ binh của họ rẻ hơn 20% và nâng cấp lên các kiểm lâm viên. Ngược lại, các chiến binh Teutonic rất mạnh mẽ nhưng chậm chạp, gợi nhớ đến các chiến binh Spartan lịch sử. Người chơi có thể khám phá giới thiệu chi tiết cho mỗi đế chế trong trò chơi.
Điểm nổi bật
Trò chơi cốt lõi của WOE xoay quanh việc cân bằng nhiều chiến lược đồng thời: phát triển nền kinh tế bằng cách sản xuất và bảo vệ nông dân, quấy rối các đơn vị của kẻ thù để có được lợi thế sớm và cuối cùng phá hủy lực lượng của đối thủ. Hợp tác là chìa khóa, vì người chơi phải thành lập các quân đoàn với các đồng minh để vượt qua kẻ thù vượt trội về số lượng và bảo vệ các đơn vị dễ bị tổn thương nhưng gây tổn hại cao.
Hiểu bộ đếm đơn vị và bồi dưỡng tinh thần đồng đội là rất quan trọng. Ví dụ, các pikemen kiềm chế kỵ binh, kỵ binh chế ngự, cung thủ cung thủ công phụ, nô lệ trên lạc đà khuất phục kỵ binh, và xe ngựa Koryo thống trị các đơn vị tầm xa khác. Làm chủ các mối quan hệ này tăng cường chơi trò chơi chiến lược.
Chế độ trò chơi
Khốn khổ có hai tài nguyên chính: thực phẩm và vàng. Khi người chơi tiến bộ, họ có thể nâng cấp trung tâm thị trấn (TC) của họ từ thời kỳ đen tối lên thời kỳ phong kiến, lâu đài và hoàng đế, mở khóa các công nghệ tiên tiến, tòa nhà và đơn vị. Trò chơi đơn giản hóa thành bốn chế độ, với chế độ bình thường và chế độ Deathmatch Imperial là phổ biến nhất:
- ** Chế độ bình thường **: Đặc trưng bởi các nguồn lực hạn chế, chế độ này nhấn mạnh các chiến thuật quấy rối phát triển và sớm. Nó phức tạp nhưng rất hấp dẫn.
- ** Chế độ Deathmatch Imperial **: Người chơi bắt đầu trong kỷ nguyên Hoàng đế với tài nguyên rộng rãi, cho phép các trận chiến ngay lập tức, khốc liệt.
Các tính năng chính
Sau bốn năm hoạt động ở Trung Quốc và nhiều nâng cấp, Woe hiện đang ở phiên bản 1.8.n. Các tính năng chính bao gồm:
- Người chơi so với các trận chiến CPU
- Trò chơi mạng cho trải nghiệm nhiều người chơi liền mạch
- Chế độ khán giả để xem các trận đấu
- Phát lại chức năng để xem xét và học hỏi từ các trò chơi
- Công cụ tạo bản đồ cho các trận chiến tùy chỉnh
- Hệ thống Legion để chơi nhóm có tổ chức
- Danh sách bạn bè để kết nối với những người chơi khác
- Hệ thống trò chuyện để giao tiếp trong trò chơi
War of Empire Conquest cung cấp trải nghiệm chiến lược phong phú, chiến lược cho những người đam mê RTS, pha trộn chiều sâu lịch sử với lối chơi năng động.