Empire Of Empire Conquest (Woe)는 강렬한 플레이어-대수 플레이어 (PVP) 액션을 제공하는 짜릿한 실시간 전략 (RTS) 모바일 게임입니다. Woe에서 한 선수는 경기를 시작하여 다른 사람들이 치열한 전투에 참여하고 참여하도록 초대합니다. 플레이어는 모든 유형의 유닛과 건물을 수동으로 제어 할 수있는 능력으로 높은 수준의 자유를 누리므로 모든 결정이 승리에 중요합니다.
주요 요소
Woe는 중세 시대의 선수들을 몰입시켜 중국, 일본, 페르시아, Teutonic, 몽골, 고딕, 마야 등을 포함한 18 개의 강력한 제국이나 문명을 시뮬레이션합니다. 각 제국에는 8 가지 유형의 일반 유닛과 1 개의 고유 단위가있어 게임 플레이에 전략적 깊이 레이어를 추가합니다. Swordsmen, Pikemen, Archers, Light Cavalry 및 Aries와 같은 정규 부대는 모든 제국에서 일관되지만 각 문명은 Mongolia의 라이더, 페르시아의 전쟁 코끼리 및 스페인 정복자와 같은 독특한 유닛을 자랑합니다.
건물은 탑, 포탑, 성 및 대장장이 상점과 같은 구조물이 전투 결과에 영향을 미치는 구조와 함께 비난에 중요한 역할을합니다. 예를 들어, 5 명의 농부가 직원이 직원이있을 때 타워는 강력 해져 6 개의 화살을 발표 할 수있는 반면, 포탑은 적 구조물을 철거하는 데 필수적입니다.
Woe의 각 제국은 주택이 필요하지 않은 훈 (Huns)과 같은 뚜렷한 장점과 단점이있어 시간을 절약하고 기병대는 20% 저렴하고 레인저에게 업그레이드 할 수 있습니다. 반대로, Teutonic Warriors는 역사적인 스파르타 전사를 연상시키는 강력하지만 느리게 진행됩니다. 플레이어는 게임 내 각 제국에 대한 자세한 소개를 탐색 할 수 있습니다.
하이라이트
Woe의 핵심 게임 플레이는 여러 전략의 균형을 동시에 균형을 유지하는 데 방해가됩니다. 농민을 생산하고 보호하여 경제 발전, 적의 유닛을 괴롭히는 초기의 이점을 얻고 궁극적으로 상대방의 세력을 파괴합니다. 플레이어는 수치 적으로 우수한 적을 극복하고 취약하지만 고갈 유닛을 보호하기 위해 동맹국과 군단을 형성해야하므로 협력은 핵심입니다.
단위 카운터를 이해하고 팀워크를 육성하는 것이 중요합니다. 예를 들어, Pikemen은 기병대를 제한하고, 기병대를 압도하는 궁수, 궁수 카운터 파이크 맨, 낙타 정복 기병대의 노예 및 Koryo 마차는 다른 원거리 유닛을 지배합니다. 이러한 관계를 마스터하면 전략적 게임 플레이가 향상됩니다.
게임 모드
Woe에는 음식과 금의 두 가지 주요 자원이 있습니다. 플레이어가 발전함에 따라 타운 센터 (TC)를 암흑 시대에서 봉건, 성 및 황제 시대로 업그레이드하여 고급 기술, 건물 및 유닛을 잠금 해제 할 수 있습니다. 이 게임은 4 개의 모드로 단순화되며, 일반 모드와 Imperial Deathmatch 모드는 가장 인기가 있습니다.
- ** 일반 모드 ** : 제한된 리소스를 특징으로하는이 모드는 개발 및 초기 괴롭힘 전술을 강조합니다. 복잡하지만 매우 매력적입니다.
- ** Imperial Deathmatch Mode ** : 플레이어는 황제 시대에서 충분한 자원으로 시작하여 즉각적이고 강렬한 전투를 허용합니다.
주요 기능
중국에서 4 년간 운영되고 수많은 업그레이드가 끝난 후 Woe는 현재 버전 1.8.N입니다. 주요 기능은 다음과 같습니다.
- 플레이어 대 CPU 전투
- 원활한 멀티 플레이어 경험을위한 네트워크 재생
- 경기를 시청하는 관중 모드
- 게임에서 검토하고 배울 수있는 기능을 재생합니다
- 맞춤형 전투를위한지도 제작 도구
- 조직화 된 팀 플레이를위한 군단 시스템
- 친구 목록은 다른 플레이어와 연결합니다
- 게임 내 커뮤니케이션을위한 채팅 시스템
Empire Of Empire Conquest는 RTS 애호가들에게 풍부하고 전략적인 경험을 제공하며 역사적 깊이를 역동적 인 게임 플레이와 혼합합니다.