Даже если вы не обычный игрок в магии: собрание, вы, вероятно, знаете о его недавних кроссоверах видеоигр, которые включали такие названия, как Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Теперь мы очень рады предложить эксклюзивный взгляд на одно из самых с нетерпением ожидаемых сотрудничества: Final Fantasy. Этот кроссовер не просто показывает одну игру, но четыре знаменитых основных записях: Final Fantasy VI, VII, X и XIV. Каждая из этих игр представлена в предварительно простроенных командирах набора.
Исследуйте галерею изображений ниже, чтобы сначала посмотреть на свинцовую карту и упаковку для каждой колоды. Продолжить чтение для понимания Wizards of the Coast о том, что ожидать от этих палуб, почему эти конкретные игры были выбраны, и многое другое.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командирные палубы раскрывают
13 изображений
Запуск 13 июня, This Magic: The Gathering and Final Fantasy Crossover станет полностью разбросанным, стандартным легальным набором, сопровождаемым четырьмя предварительными колодами Commander, представленными в приведенной выше галерее. Каждая колода содержит 100 карт с сочетанием перепечаток с новым искусством Final Fantasy и совершенно новыми картами, адаптированными для формата Commander. Эти палубы уникальны вокруг одной игры Final Fantasy: VI, VII, X и XIV.
«Final Fantasy Games настолько богаты вкусом, любимыми персонажами и уникальными настройками, которые выбирают одну игру, поскольку тема обеспечила более чем достаточно материала для разработки полной колоды карт вокруг», - говорит старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир для набора. «Приближение каждой колоды как в одной игре позволило нам глубоко углубиться в знания каждого, запечатлев еще более заветные моменты со всей сюжетной линии игры, чем мы могли бы иначе».
Выбор этих четырех игр Final Fantasy был основан на балансе предпочтений игрового процесса и популярности каждой истории. Холт отмечает, что Final Fantasy VII и XIV были простым выбором, в то время как VI и X требовали больше дискуссий, но в конечном итоге были отобраны из -за их популярности среди команды разработчиков. «Это был один из тех продуктов, где все в здании были инвестированы на каждом этапе развития, так как в здании так много страстных фанатов Final Fantasy», - добавляет Холт.
Для Final Fantasy VII колода ориентируется на повествование о оригинале 1997 года, включая современную эстетику римейка Final Fantasy VII и возрождения. Диллон Девни, основной повествовательный дизайнер Game Game в Wizards of the Coast и повествовательный лидер для этого набора, объясняет: «Наш основной подход к Final Fantasy VII заключался в том, чтобы захватить повествование о оригинальном игре PS1, в то же время используя ремейк Final Fantasy VII и Final Fantasy VII, современную эстетику, чтобы подтолкнуть Fidelity Fidelity Spore Spore Moment и Membreble Locate, в том, что в этом уровне. Выбор, чтобы показать это как оригинальная игра, как это интерпретировала современная версия, или уникальное слияние обоих.
Для Final Fantasy VI задача состояла в том, чтобы сбалансировать ностальгическое пиксельное искусство игры с необходимостью обновленных визуальных эффектов, подходящих для магии: собрания. Deveney уточняет: «Мы хотели остаться близко к тому, что фанаты ожидают от своих пиксельных сортов и ограниченного концептуального искусства, а также расширяя их. Дизайн персонажей должен чувствовать, как вы« помните »их, несмотря на то, что мы были гибридизацией многих различных ссылок и новых идей. Мы консультировались с командой Final Fantasy VI, чтобы гарантировать, что мы соответствовали стандартам, необходимым для магического искусства».
Выбор подходящих персонажей, чтобы вести каждую колоду, был решающим. В то время как Cloud был очевидным выбором для Final Fantasy VII, команда рассмотрела других персонажей для других игр. CELES был претендентом на VI из-за его внимания к миру руина, и Юна рассматривалась для X как любимого поклонникам. В конечном счете, были выбраны главные герои, но Final Fantasy XIV представил уникальную проблему в качестве MMO. Холт объясняет: «Для Вайштолы это сводилось к сочетанию популярности персонажа и ее роли заклинателя. Ее история и развитие персонажа предлагали широкий спектр способностей и моментов, чтобы вытащить из колоды. Эта колода представляет ее конкретно во время ее теневых блинчиков ».
Создание колоды, которая инкапсулирует историю, персонажей и темы всей видеоигры в ограничениях пяти цветов магии, было сложной задачей. Холт отмечает: «Создание этих колод призвало нас решить цветовую идентичность для самой выбранной игры, но также и геймплей, который мы желаем от них. Все четыре палубы включают белые, которые были намерены как для темы, и помочь покрыть широкий спектр героев, которые мы хотели включить в каждую колоду».
Колода для Final Fantasy VI фокусируется на восстановлении вашей вечеринки, возвращая других существ с вашего кладбища, отражая последнюю половину игры. Для VII большой меч Cloud выравнивается со стратегиями оборудования белой красной палубы, с зеленым, добавленным в карты «Power Matters» и ссылки на планету и LifeStream. Способность Тидуса передавать счетчики в x связывается с системой выравнивания сферы игры, в то время как бело-зеленая стратегия дает ваши существа. Бело-черно-черная колода Final Fantasy XIV наклоняется в тему литья не креативных заклинаний, позволяя включать желаемых персонажей.
В то время как формат командира фокусируется на лидере, RPGS посвящены всей партии. Холт уверяет фанатов: «Игры Final Fantasy полны милых и злодейских персонажей, и получение их в этих палубах было очень важным. Хотя я не могу говорить о том, кто включен в каждую колоду или их способности, фанаты могут ожидать, что некоторые из своих любимых персонажей в 99 каждой колоды как новые легендарные творения и захваченные в действии на других захватывающих заклинаниях».
The Magic: The Gathering и Final Fantasy Set будет выпущен 13 июня. Если ваша любимая игра или персонаж не представлены на этих палубах, не волнуйтесь - Холт уверяет, что «все шестнадцать из основных игр будут иметь свои моменты, чтобы сиять в сопровождающих продуктах».
Следуя модели колод Warhammer 40 000 Commanduard Placks 2022 года, эти палубы Final Fantasy будут доступны как в обычной версии (MSRP 69,99 долл. США), так и в издании коллекционера (MSRP $ 149,99), последняя с участием всех 100 карт в каждой палубе в специальной обработке фольги.
Для углубленного взгляда на процесс разработки и многое другое читайте дальше для полного, неотредактированного интервью с Wizards of the Coast Daniel Holt и Dillon Deveney.