Thuis Nieuws "Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"

"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"

Auteur : Adam Apr 11,2025

Zelfs als je geen gewone speler van magie bent: de bijeenkomst, ben je je waarschijnlijk bewust van de recente cross -overs van videogames, die titels als Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed hebben opgenomen. Nu zijn we heel blij om een ​​exclusieve sneak peek aan te bieden bij een van de meest langverwachte samenwerkingen tot nu toe: Final Fantasy. Deze crossover is niet alleen met één game, maar vier iconische mainline -inzendingen: Final Fantasy VI, VII, X en XIV. Elk van deze spellen wordt weergegeven in de voor de voorvangste commandant van de set.

Verken de onderstaande afbeeldingsgalerij om een ​​eerste blik op de leadkaart en verpakking voor elk deck te krijgen. Lees verder voor inzichten van Wizards of the Coast over wat te verwachten van deze decks, waarom deze specifieke spellen zijn gekozen en nog veel meer.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthullen

13 afbeeldingen

Deze magie: The Gathering en Final Fantasy Crossover zijn op 13 juni op 13 juni. Elk deck bevat 100 kaarten, met een mix van herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en geheel nieuwe kaarten op maat voor het commandant -formaat. Deze decks hebben een uniek thema rond een enkel Final Fantasy -spel: VI, VII, X en XIV.

"Final Fantasy Games zijn zo rijk aan smaak, geliefde personages en unieke instellingen dat het kiezen van een enkel spel, omdat het thema meer dan genoeg materiaal bood om een ​​volledig kaartspel te ontwerpen", zegt senior game -ontwerper Daniel Holt, de commandant lead voor de set. "Door elk deck als een enkel spel te naderen, kunnen we diep in de overlevering van elk duiken, met nog meer gekoesterde momenten uit de verhaallijn van de game vastleggen dan we misschien anders hadden kunnen."

De keuze van deze vier Final Fantasy -games was gebaseerd op een balans tussen gameplayvoorkeuren en de populariteit van elk verhaal. Holt merkt op dat Final Fantasy VII en XIV eenvoudige keuzes waren, terwijl VI en X meer discussie nodig hadden maar uiteindelijk werden geselecteerd vanwege hun populariteit onder het ontwikkelingsteam. "Dit was een van die producten waar iedereen in het gebouw werd geïnvesteerd in elke ontwikkelingsfase, omdat we zoveel gepassioneerde Final Fantasy -fans in het gebouw hebben," voegt Holt toe.

Voor Final Fantasy VII navigeert het dek het verhaal van het origineel van 1997 en neemt hij de moderne esthetiek van de Final Fantasy VII -remake en wedergeboorte op. Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper bij Wizards of the Coast en Narrative Lead voor de set, legt uit: “Onze kernbenadering van Final Fantasy VII was om het verhaal van de originele PS1 -game te veroveren, terwijl Final Fantasy VII Remake en Final Fantasy VII Rebirth's Modern Athetics To Pushing the Fide van het volgende niveau van het volgende niveau heeft gebruikt. Als een scène van het volgende niveau is. Als een scène van het volgende niveau is. Als een scène van het volgende niveau is. Als een scène van het volgende niveau is, had het in beide games het volgende niveau. Keuze om het te laten zien als de originele game, hoe de moderne versie het interpreteerde, of een unieke fusie van beide. Hopelijk voelt dit deck vertrouwd en nostalgisch voor spelers van zowel de originele game als de moderne serie! "

Voor Final Fantasy VI was de uitdaging om de nostalgische pixelkunst van de game in evenwicht te brengen met de noodzaak van bijgewerkte visuals die geschikt zijn voor magie: de bijeenkomst. Deveney legt uit: "We wilden dicht bij wat fans zouden verwachten van zijn pixelkunst sprites en beperkte conceptkunst, terwijl ze zich ook uitbreiden. De karakterontwerpen zouden moeten voelen hoe je ze 'herinnert', ondanks dat je een hybridisatie bent van veel verschillende referenties en nieuwe ideeën. We hebben rechtstreeks geraadpleegd met het Final Fantasy VI -team om ervoor te zorgen dat we de standaarden die nodig zijn voor tovertochten. '

Het selecteren van de juiste tekens om elk dek te leiden was cruciaal. Hoewel Cloud een voor de hand liggende keuze was voor Final Fantasy VII, beschouwde het team andere personages voor de andere games. Celes was een kanshebber voor VI vanwege de focus op de wereld van ruïne, en Yuna werd beschouwd voor X als een fan-favoriet. Uiteindelijk werden de hoofdpersonen gekozen, maar Final Fantasy XIV vormde een unieke uitdaging als MMO. Holt legt uit: "Voor Y'shtola kwam het neer op een mix van de populariteit van het personage en haar rol als spellcaster. Haar verhaal en karakterontwikkeling boden een breed scala aan vaardigheden en momenten om uit te trekken om het dek te leiden. Dit deck vertegenwoordigt haar specifiek tijdens haar schaduwbringersboog ."

Het maken van een deck dat het verhaal van een hele videogame, personages en thema's in de beperkingen van de vijf kleuren van Magic, was een complexe taak. Holt merkt op: "Het bouwen van deze decks riep ons op om de kleuridentiteit voor het gekozen spel zelf te beslissen, maar ook de gameplay die we van hen wilden. Alle vier dekken omvatten White, wat opzettelijk was voor zowel thema's als om het brede scala van helden te dekken die we in elk deck wilden opnemen."

Het deck voor Final Fantasy VI richt zich op het opnieuw opbouwen van je feest door andere wezens terug te brengen van je kerkhof, wat de tweede helft van het spel weerspiegelt. Voor VII komt het grote zwaard van Cloud overeen met de apparatuurstrategieën van een witrood dek, met Green toegevoegd om de 'Power Matters' kaarten en verwijzingen naar de planeet en lifestream vast te leggen. Het vermogen van Tidus om tellers door te geven in X-banden in het sfeer-rasternivelleersysteem van de game, terwijl de witblauwe groene strategie je wezens in staat stelt. Het witblauwe dek van Final Fantasy XIV leunt in een niet-creat-spell casting-thema, waardoor de gewenste personages worden opgenomen.

Terwijl het Commander -formaat zich op de leider richt, gaan RPG's over de hele partij. Holt zorgt ervoor dat fans: "Final Fantasy -games zitten vol met lieve en schurken, en het krijgen van ze in deze decks was erg belangrijk. Hoewel ik geen details kan praten over wie nog in elk deck of hun vaardigheden is opgenomen, kunnen fans verwachten dat sommige van hun favoriete personages in de 99 van elk dek als nieuwe legendarische wezens worden vastgelegd en in actie op andere spoelen worden gevangen."

The Magic: The Gathering and Final Fantasy Set zal worden uitgebracht op 13 juni. Als je favoriete spel of personage niet in deze decks wordt vertegenwoordigd, maak je geen zorgen - Holt zorgt ervoor dat "alle zestien van de Mainline -games hun momenten zullen hebben om te schitteren in de bijbehorende producten."

In navolging van het model van de 2022 Warhammer 40.000 Commander Decks , zullen deze Final Fantasy -decks beschikbaar zijn in zowel een reguliere versie (MSRP $ 69,99) als een verzameleditie (MSRP $ 149,99), de laatste met alle 100 kaarten in elk dek in een speciale piekfolie.

Lees voor het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney voor een diepgaand kijk op het ontwikkelingsproces en meer.

Laatste artikelen Meer
  • Dune Awakening: Nieuwe trailer en releasedatum onthuld

    Met de buzz rond de succesvolle films van Denis Villeneuve, is anticipatie gebouwd voor de aankomende overlevingsmmo, *Dune: Awakening *. De opwinding zal binnenkort piekt, omdat ontwikkelaar Funcom officieel heeft aangekondigd dat de pc -versie op 20 mei zal worden gelanceerd. Terwijl console -enthousiastelingen zullen moeten

    Apr 19,2025
  • Marvel's Golden Era: Was de jaren 1980 het beste decennium?

    De jaren 1970 markeerde een periode van belangrijke verandering voor Marvel -strips. Dit tijdperk introduceerde iconische verhaallijnen zoals "The Night Gwen Stacy stierf" en het diepgaande verhaal van Doctor Strange Meeting God. Het was echter in het begin van de jaren tachtig dat Marvel echt scheen, met legendarische makers die de grond bezorgen

    Apr 19,2025
  • Scarlett Johansson bevestigt het lot van Black Widow: 'She's Dead'

    Scarlett Johansson, een veteraan van het Marvel Cinematic Universe (MCU), heeft vastgesteld dat haar karakter, Black Widow, "dood" is en ze toont geen interesse om de rol in de nabije toekomst te herzien. Tijdens een interview met Instyle besprak Johansson haar toekomstplannen, waaronder in de hoofdrol in de

    Apr 19,2025
  • "Brave, Barb: een nieuwe zwaartekracht tartend platformer van Dadish Creator"

    Bij Pocket Gamer concentreert de buzz rond de waterkoeler zich vaak op de geliefde Dadish -serie. Gemaakt door Thomas K. Young, heeft deze verzameling platformers de harten van ons team veroverd, en de opwinding is voelbaar met de release van zijn nieuwste game, Be Brave, Barb! In deze zwaartekracht-buigende PLA

    Apr 18,2025
  • Jakks Pacific onthult epische Simpsons -figuren bij WonderCon

    Jakks Pacific duikt diep in de wereld van Springfield met een indrukwekkende nieuwe line -up van * The Simpsons * Toys and Figures onthuld op WonderCon 2025. IGN biedt een exclusieve sneak peek bij de spannende onthullingen van het Wondercon -paneel, met een verscheidenheid aan items, waaronder een pratende Funzo -pop, een

    Apr 18,2025
  • Nintendo weegt Switch 2 Prijs: beoogt te voldoen aan de verwachtingen van de consument

    Nintendo overweegt zorgvuldig meerdere factoren bij het vaststellen van de prijs voor de komende schakelaar 2. Hoewel industrieanalisten hebben gespeculeerd naar IGN dat de console later dit jaar op $ 400 zou kunnen verkopen, heeft Nintendo nog geen prijsdetails bevestigd. In een recente Q & A -sessie is gericht

    Apr 18,2025