Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expédition 33 – Une nouvelle approche du combat au tour par tour
Inspiré de la Belle Époque française et s'inspirant largement des légendaires JRPG, Clair Obscur : Expédition 33 fusionne de manière innovante la stratégie au tour par tour et l'action en temps réel. Le jeu doit clairement des titres emblématiques comme Final Fantasy et Persona, tout en forgeant sa propre identité distinctive au sein du genre.
Le directeur créatif Guillaume Broche, s'adressant à Eurogamer, a révélé sa passion pour les combats au tour par tour et son désir de créer une expérience visuellement époustouflante. Il a cité Persona (Atlus) et Octopath Traveler (Square Enix) comme influences stylistiques, déclarant : « Si personne ne veut le faire, je le ferai. »
Le récit du jeu consiste à empêcher un mystérieux antagoniste, la Peintre, de déclencher à nouveau la mort. Des environnements uniques, tels que les Flying Waters défiant la gravité, promettent un voyage captivant et inoubliable.
Le combat exige des réflexes rapides. Tandis que les actions sont sélectionnées au tour par tour, les joueurs doivent réagir en temps réel aux attaques ennemies, créant ainsi une expérience dynamique et engageante rappelant Persona, Final Fantasy et Sea of Étoiles.
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif, déclarant : "Je ne m'attendais pas à ce que cette communauté soit aussi enthousiaste."
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a souligné l'impact significatif de la série Final Fantasy (en particulier FFVIII, IX et X) sur le développement du jeu, en disant à PC Gamer : "Je ne cache pas mon amour pour l'ère Final Fantasy 8, 9 et 10." Cependant, il a précisé que le jeu n'est pas un clone direct, mais plutôt le reflet de son histoire personnelle en matière de jeu et de sa vision créative.
Il a en outre expliqué l'influence de Persona, en soulignant les mouvements de caméra dynamiques et les menus comme sources d'inspiration, tout en soulignant le style artistique et la conception générale uniques de Clair Obscur : Expedition 33.
Le monde ouvert permet un changement de personnage fluide et l'utilisation de capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche encourage même les joueurs à expérimenter des stratégies non conventionnelles, affirmant son espoir que les joueurs « briseront le jeu avec des builds fous ».
L'équipe de développement, dans un article du blog PlayStation, a exprimé son désir de créer un jeu qui résonne profondément auprès des joueurs, tout comme les classiques qui les ont inspirés.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.