L'imminente gioco di ruolo a turni di Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, sta facendo scalpore con la sua miscela unica di elementi di gioco di ruolo classici e moderni. Dopo una demo di successo, il direttore del gioco ha fatto luce sulle sue principali ispirazioni.
Clair Obscur: Expedition 33 – Una nuova interpretazione del combattimento a turni
Ispirato all'epoca francese della Belle Epoque e ispirato ai leggendari JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 unisce in modo innovativo la strategia a turni con l'azione in tempo reale. Il gioco ha chiaramente un debito con titoli iconici come Final Fantasy e Persona, forgiando al contempo la propria identità distintiva all'interno del genere.
Il direttore creativo Guillaume Broche, parlando con Eurogamer, ha rivelato la sua passione per il combattimento a turni e il desiderio di creare un'esperienza visivamente sbalorditiva. Ha citato Persona (Atlus) e Octopath Traveler (Square Enix) come influenze stilistiche, affermando: "Se nessuno vuole farlo, lo farò."
La trama del gioco ruota attorno all'impedire a un misterioso antagonista, la Pittrice, di scatenare ancora una volta la morte. Ambienti unici, come le Acque Volanti che sfidano la gravità, promettono un viaggio accattivante e indimenticabile.
Il combattimento richiede riflessi rapidi. Mentre le azioni vengono selezionate a turni, i giocatori devono reagire in tempo reale agli attacchi nemici, creando un'esperienza dinamica e coinvolgente che ricorda Persona, Final Fantasy e Sea of Stelle.
Broche ha espresso sorpresa per l'accoglienza straordinariamente positiva, affermando: "Non mi aspettavo che questa comunità fosse così entusiasta."
Pur riconoscendo l'influenza di Persona, Broche ha sottolineato l'impatto significativo della serie Final Fantasy (in particolare FFVIII, IX e X) sullo sviluppo del gioco, dicendo a PC Gamer, "Non nascondo il mio amore per l'era di Final Fantasy 8, 9 e 10." Tuttavia, ha chiarito che il gioco non è un clone diretto, ma piuttosto un riflesso della sua storia di gioco personale e della sua visione creativa.
Ha spiegato ulteriormente l'influenza di Persona, evidenziando i movimenti dinamici della telecamera e i menu come fonti di ispirazione, sottolineando allo stesso tempo lo stile artistico unico e il design complessivo di Clair Obscur: Expedition 33.
Il mondo aperto consente il cambio di personaggio senza soluzione di continuità e l'uso di abilità di attraversamento uniche per risolvere enigmi ambientali. Broche incoraggia anche i giocatori a sperimentare strategie non convenzionali, affermando la sua speranza che i giocatori "romperanno il gioco con build pazzesche".
Il team di sviluppo, in un post sul PlayStation Blog, ha espresso il desiderio di creare un gioco che risuoni profondamente con i giocatori, proprio come i classici che li hanno ispirati.
Clair Obscur: Expedition 33 uscirà su PC, PS5 e Xbox nel 2025.