De aankomende turn-based RPG van Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, maakt furore met zijn unieke mix van klassieke en moderne RPG-elementen. Na een succesvolle demo heeft de regisseur van de game licht geworpen op de belangrijkste inspiratiebronnen.
Clair Obscur: Expeditie 33 – Een frisse kijk op turn-based gevechten
Geïnspireerd door het Belle Epoque-tijdperk in Frankrijk en sterk puttend uit legendarische JRPG's, combineert Clair Obscur: Expedition 33 op innovatieve wijze turn-based strategie met realtime actie. De game heeft duidelijk veel te danken aan iconische titels als Final Fantasy en Persona, terwijl het zijn eigen onderscheidende identiteit binnen het genre smeedt.
Creatief directeur Guillaume Broche onthulde in een gesprek met Eurogamer zijn passie voor turn-based gevechten en een verlangen om een visueel verbluffende ervaring te creëren. Hij noemde Persona (Atlus) en Octopath Traveler (Square Enix) als stilistische invloeden en zei: "Als niemand het wil doen, zal ik het doen."
Het verhaal van de game draait om het voorkomen dat een mysterieuze antagonist, de Painttress, opnieuw de dood loslaat. Unieke omgevingen, zoals de zwaartekracht tartende Flying Waters, beloven een boeiende en onvergetelijke reis.
Gevechten vereisen snelle reflexen. Hoewel acties turn-based worden geselecteerd, moeten spelers in realtime reageren op vijandelijke aanvallen, waardoor een dynamische en boeiende ervaring ontstaat die doet denken aan Persona, Final Fantasy en Sea of Sterren.
Broche uitte zijn verbazing over de overweldigend positieve ontvangst en zei: "Ik had niet verwacht dat deze gemeenschap zo enthousiast zou zijn."
Terwijl hij de invloed van Persona erkende, benadrukte Broche de aanzienlijke impact van de Final Fantasy-serie (met name FFVIII, IX en X) op de ontwikkeling van de game, en vertelde PC Gamer: "Ik verberg mijn liefde voor het Final Fantasy 8-, 9- en 10-tijdperk niet." Hij maakte echter duidelijk dat de game geen directe kloon is, maar eerder een weerspiegeling van zijn persoonlijke gamegeschiedenis en creatieve visie.
Hij legde de invloed van Persona verder uit, waarbij hij de dynamische camerabewegingen en menu's als inspiratiebronnen benadrukte, terwijl hij de unieke kunststijl en het algehele ontwerp van Clair Obscur: Expedition 33 benadrukte.
De open wereld maakt naadloze karakterwisselingen mogelijk en het gebruik van unieke verplaatsingsvaardigheden om omgevingspuzzels op te lossen. Broche moedigt spelers zelfs aan om te experimenteren met onconventionele strategieën, waarbij hij de hoop uitspreekt dat spelers zullen "het spel breken met gekke builds."
Het ontwikkelingsteam heeft in een PlayStation Blog-post de wens uitgedrukt om een game te maken die diep resoneert met spelers, net zoals de klassiekers die hen inspireerden.
Clair Obscur: Expedition 33 staat gepland voor release op pc, PS5 en Xbox in 2025.