เกม RPG แบบเทิร์นเบสที่กำลังจะมาถึงของ Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 กำลังสร้างกระแสด้วยการผสมผสานองค์ประกอบ RPG แบบคลาสสิกและสมัยใหม่อย่างมีเอกลักษณ์ หลังจากการสาธิตที่ประสบความสำเร็จ ผู้อำนวยการของเกมได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจหลักของเกม
Clair Obscur: Expedition 33 – รูปแบบใหม่ของการต่อสู้แบบผลัดตาเดิน
ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค Belle Epoque ของฝรั่งเศสและดึงเอามาจากเกม JRPG ในตำนาน Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นเข้ากับแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์อย่างสร้างสรรค์ เห็นได้ชัดว่าเกมนี้เป็นหนี้บุญคุณกับเกมชื่อดังอย่าง Final Fantasy และ Persona ในขณะเดียวกันก็สร้างเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของตัวเองภายในประเภท
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche พูดคุยกับ Eurogamer เผยให้เห็นความหลงใหลในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและความปรารถนาที่จะสร้างประสบการณ์ภาพที่น่าทึ่ง เขาอ้างถึง Persona (Atlus) และ Octopath Traveler (Square Enix) เป็นอิทธิพลทางโวหาร โดยระบุว่า "หากไม่มีใครอยากทำ ผมก็จะทำ"
การเล่าเรื่องของเกมเป็นการป้องกันไม่ให้ศัตรูลึกลับอย่างเพนเทรสส์ปลดปล่อยความตายอีกครั้ง สภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร เช่น ผืนน้ำที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง มอบการเดินทางที่น่าหลงใหลและน่าจดจำ
การต่อสู้ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว ในขณะที่การกระทำถูกเลือกแบบผลัดกันเล่น ผู้เล่นจะต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการโจมตีของศัตรู สร้างประสบการณ์แบบไดนามิกและน่าดึงดูดชวนให้นึกถึง บุคลิก, Final Fantasy และ ทะเลแห่ง ดาว.
Broche แสดงความประหลาดใจกับการต้อนรับเชิงบวกอย่างล้นหลาม โดยกล่าวว่า "ฉันไม่คาดหวังว่าชุมชนนี้จะตื่นเต้นขนาดนั้น"
ในขณะที่ยอมรับอิทธิพลของ Persona Broche ได้เน้นย้ำถึงผลกระทบที่สำคัญของซีรีส์ Final Fantasy (โดยเฉพาะ FFVIII, IX และ X) ต่อการพัฒนาเกม โดยบอกกับ PC Gamer ว่า "ฉันไม่ปิดบังความรักที่มีต่อ Final Fantasy 8, 9 และ 10" อย่างไรก็ตาม เขาชี้แจงว่าเกมนี้ไม่ใช่เกมโคลนโดยตรง แต่เป็นการสะท้อนถึงประวัติการเล่นเกมส่วนตัวและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขา
เขายังอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับอิทธิพลของ บุคคล โดยเน้นการเคลื่อนไหวของกล้องแบบไดนามิกและเมนูเป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ ขณะเดียวกันก็เน้นย้ำถึงสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์และการออกแบบโดยรวมของ Clair Obscur: Expedition 33
โลกเปิดทำให้สามารถสลับตัวละครได้อย่างราบรื่นและใช้ความสามารถในการข้ามผ่านอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม Broche ยังสนับสนุนให้ผู้เล่นทดลองใช้กลยุทธ์ที่แหวกแนวโดยระบุความหวังของเขาว่า ผู้เล่นจะ "ทำลายเกมด้วยงานสร้างที่บ้าคลั่ง"
ทีมพัฒนาในบล็อกโพสต์ของ PlayStation แสดงความปรารถนาที่จะสร้างเกมที่โดนใจผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง เช่นเดียวกับเกมคลาสสิกที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา
Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox ในปี 2568