Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG Clair Obscur: Expedition 33은 고전과 현대 RPG 요소를 독특하게 혼합하여 물결을 일으키고 있습니다. 성공적인 데모에 이어 게임 디렉터가 주요 영감에 대해 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33 – 턴제 전투의 새로운 시도
프랑스 벨 에포크 시대에서 영감을 받고 전설적인 JRPG를 많이 활용한 Clair Obscur: Expedition 33은 턴제 전략과 실시간 액션을 혁신적으로 결합했습니다. 이 게임은 확실히 파이널판타지, 페르소나 등의 대표적인 타이틀에 힘입어 장르 내에서 자신만의 독특한 정체성을 구축해 왔습니다.
크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 Eurogamer와 인터뷰에서 턴제 전투에 대한 열정과 시각적으로 놀라운 경험을 만들고자 하는 열망을 밝혔습니다. 그는 스타일적 영향으로 페르소나(아틀라스)와 옥토패스 트래블러(스퀘어 에닉스)를 꼽으며 "아무도 하고 싶지 않으면 내가 하겠다"고 말했다.
게임의 내러티브는 신비한 적대자인 페인트리스가 다시 한 번 죽음을 불러일으키는 것을 막는 것입니다. 중력을 거스르는 플라잉 워터스(Flying Waters)와 같은 독특한 환경은 매력적이고 잊지 못할 여행을 약속합니다.
전투에는 빠른 반사신경이 필요합니다. 액션은 턴제 방식으로 선택되지만, 플레이어는 적의 공격에 실시간으로 반응해야 하므로 페르소나, 파이널 판타지, 바다의 바다를 연상시키는 역동적이고 몰입도 높은 경험을 선사합니다. 별.
Broche는 "이 커뮤니티가 이렇게 흥분될 줄은 몰랐습니다."라고 말하며 압도적으로 긍정적인 반응에 놀라움을 표시했습니다.
브로슈는 페르소나의 영향력을 인정하면서도 파이널판타지 시리즈(구체적으로 FFVIII, IX, X)가 게임 개발에 미친 영향이 크다는 점을 강조하며 PC 게이머에게 다음과 같이 말했다. "저는 파이널 판타지 8, 9, 10 시대에 대한 사랑을 숨기지 않습니다." 하지만 그는 이 게임이 직접적인 복제품이 아니라 자신의 개인적인 게임 이력과 창의적인 비전이 반영된 것이라고 밝혔습니다.
더 나아가 페르소나의 영향을 설명하며 역동적인 카메라 움직임과 메뉴를 영감의 원천으로 강조하는 동시에 클레어 옵스커: 익스페디션 33의 독특한 아트 스타일과 전체적인 디자인을 강조했습니다.
오픈 월드에서는 원활한 캐릭터 전환과 고유한 이동 능력을 사용하여 환경 퍼즐을 풀 수 있습니다. Broche는 심지어 플레이어에게 색다른 전략을 실험하도록 권장하며 다음과 같은 희망을 밝혔습니다. 플레이어는 "미친 빌드로 게임을 깨뜨릴 것입니다."
개발팀은 PlayStation 블로그 게시물을 통해 플레이어에게 영감을 준 고전 게임처럼 플레이어와 깊은 공감을 이루는 게임을 만들고 싶다는 소망을 표현했습니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.