Nadchodząca turowa gra RPG firmy Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, robi furorę dzięki unikalnemu połączeniu klasycznych i nowoczesnych elementów RPG. Po udanym demie reżyser gry rzucił światło na najważniejsze inspiracje.
Clair Obscur: Ekspedycja 33 – świeże spojrzenie na walkę turową
Zainspirowany erą Belle Epoque we Francji i czerpiący w dużym stopniu z legendarnych gier JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 w innowacyjny sposób łączy strategię turową z akcją w czasie rzeczywistym. Gra wyraźnie zawdzięcza kultowe tytuły, takie jak Final Fantasy i Persona, jednocześnie wypracowując sobie własną, charakterystyczną tożsamość w obrębie gatunku.
Dyrektor kreatywny Guillaume Broche w rozmowie z Eurogamerem ujawnił swoją pasję do walki turowej i chęć stworzenia oszałamiającego wizualnie doświadczenia. Przytoczył Personę (Atlus) i Octopath Traveler (Square Enix) jako inspiracje stylistyczne, stwierdzając: „Jeśli nikt nie chce tego zrobić, ja to zrobię”.
Narracja gry koncentruje się na uniemożliwieniu tajemniczej antagonistce, Malarce, ponownego wywołania śmierci. Wyjątkowe środowiska, takie jak latające wody, które przeczą grawitacji, zapewniają wciągającą i niezapomnianą podróż.
Walka wymaga szybkiego refleksu. Chociaż akcje wybierane są w trybie turowym, gracze muszą reagować w czasie rzeczywistym na ataki wroga, tworząc dynamiczne i wciągające doświadczenie przypominające Persona, Final Fantasy i Sea of Gwiazdy.
Broche wyraził zdziwienie niezwykle pozytywnym przyjęciem, stwierdzając: „Nie spodziewałem się, że ta społeczność będzie tak podekscytowana”.
Doceniając wpływ Persony, Broche podkreślił znaczący wpływ serii Final Fantasy (w szczególności FFVIII, IX i X) na rozwój gry, mówiąc PC Gamer: „Nie ukrywam swojej miłości do ery Final Fantasy 8, 9 i 10”. Wyjaśnił jednak, że gra nie jest bezpośrednim klonem, ale raczej odzwierciedleniem jego osobistej historii gier i twórczej wizji.
Wyjaśnił dalej wpływ Persony, podkreślając dynamiczne ruchy kamery i menu jako źródła inspiracji, podkreślając jednocześnie wyjątkowy styl artystyczny i ogólny projekt Clair Obscur: Expedition 33.
Otwarty świat pozwala na płynne przełączanie postaci i korzystanie z unikalnych umiejętności przemierzania w celu rozwiązywania zagadek środowiskowych. Broche zachęca nawet graczy do eksperymentowania z niekonwencjonalnymi strategiami, wyrażając nadzieję, że gracze „przerwą grę szalonymi kompilacjami”.
Zespół programistów w poście na blogu PlayStation wyraził chęć stworzenia gry, która głęboko zapadnie w pamięć graczom, podobnie jak klasyki, które ich zainspirowały.
Clair Obscur: Expedition 33 ukaże się na PC, PS5 i Xbox w 2025 roku.