Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave kasama ang natatanging kumbinasyon ng mga klasiko at modernong elemento ng RPG. Kasunod ng matagumpay na demo, binigyang-liwanag ng direktor ng laro ang mga pangunahing inspirasyon nito.
Clair Obscur: Expedition 33 – Isang Bagong Take on Turn-Based Combat
May inspirasyon ng Belle Epoque era ng France at gumuhit nang husto mula sa maalamat na mga JRPG, ang Clair Obscur: Expedition 33 ay makabagong pinagsasama ang turn-based na diskarte sa real-time na aksyon. Malinaw na may utang ang laro sa mga iconic na pamagat tulad ng Final Fantasy at Persona, habang nagpapanday ng sarili nitong natatanging pagkakakilanlan sa loob ng genre.
Ang creative director na si Guillaume Broche, na nakikipag-usap sa Eurogamer, ay nagpahayag ng kanyang hilig para sa turn-based na labanan at isang pagnanais na lumikha ng isang visual na nakamamanghang karanasan. Binanggit niya ang Persona (Atlus) at Octopath Traveler (Square Enix) bilang mga stylistic influence, na nagsasabing, "Kung walang gustong gawin ito, gagawin ko."
Ang salaysay ng laro ay umiikot sa pagpigil sa isang misteryosong antagonist, ang Paintress, na muling magpakawala ng kamatayan. Ang mga natatanging kapaligiran, gaya ng gravity-defying Flying Waters, ay nangangako ng isang mapang-akit at hindi malilimutang paglalakbay.
Ang labanan ay nangangailangan ng mabilis na reflexes. Habang pinipili ang mga aksyon na nakabatay sa turn-based, ang mga manlalaro ay dapat tumugon sa real-time sa mga pag-atake ng kaaway, na lumilikha ng isang dinamiko at nakakaengganyong karanasan na nakapagpapaalaala sa Persona, Final Fantasy, at Sea of Mga Bituin.
Nagpahayag ng sorpresa si Broche sa napakalaking positibong pagtanggap, na nagsasabing, "Hindi ko inaasahan na magiging ganoon ka-excited ang komunidad na ito."
Habang kinikilala ang impluwensya ng Persona, binigyang-diin ni Broche ang makabuluhang epekto ng serye ng Final Fantasy (partikular ang FFVIII, IX, at X) sa pagbuo ng laro, na nagsasabi sa PC Gamer, "Hindi ko itinatago ang pagmamahal ko sa Final Fantasy 8, 9, at 10 era." Gayunpaman, nilinaw niya na ang laro ay hindi isang direktang clone, ngunit isang salamin ng kanyang personal na kasaysayan ng paglalaro at malikhaing pananaw.
Ipinaliwanag pa niya ang impluwensya ng Persona, na itinatampok ang mga dynamic na galaw ng camera at mga menu bilang pinagmumulan ng inspirasyon, habang binibigyang-diin ang natatanging istilo ng sining at pangkalahatang disenyo ng Clair Obscur: Expedition 33.
Ang bukas na mundo ay nagbibigay-daan para sa tuluy-tuloy na paglipat ng karakter at paggamit ng mga natatanging kakayahan sa pagtawid upang malutas ang mga palaisipan sa kapaligiran. Hinihikayat pa ni Broche ang mga manlalaro na mag-eksperimento sa hindi kinaugalian na mga diskarte, na nagsasaad ng kanyang pag-asa na ang mga manlalaro ay "masira ang laro sa mga nakakatuwang build."
Ang development team, sa isang PlayStation Blog post, ay nagpahayag ng kanilang pagnanais na lumikha ng isang laro na lubos na nakakatugon sa mga manlalaro, katulad ng mga classic na nagbigay inspirasyon sa kanila.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.