RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Perlawanan Segar Berasaskan Giliran
Diinspirasikan oleh era Belle Epoque di Perancis dan banyak melukis daripada JRPG legenda, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan tindakan masa nyata secara inovatif. Permainan ini jelas berhutang kepada tajuk ikonik seperti Final Fantasy dan Persona, sambil menempa identiti tersendiri dalam genre tersebut.
Pengarah kreatif Guillaume Broche, bercakap dengan Eurogamer, mendedahkan minatnya untuk pertempuran berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta pengalaman visual yang menakjubkan. Dia memetik Persona (Atlus) dan Octopath Traveler (Square Enix) sebagai pengaruh gaya, dengan menyatakan, "Jika tiada siapa yang mahu melakukannya, saya akan melakukannya."
Naratif permainan ini berkisar tentang menghalang antagonis misteri, Paintress, daripada melepaskan kematian sekali lagi. Persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, menjanjikan perjalanan yang menawan dan tidak dapat dilupakan.
Pertempuran memerlukan refleks cepat. Walaupun tindakan dipilih berdasarkan giliran, pemain mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh, mencipta pengalaman dinamik dan menarik yang mengingatkan Persona, Final Fantasy dan Sea of Bintang.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif, dengan menyatakan, "Saya tidak sangka komuniti ini begitu teruja."
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menekankan kesan ketara siri Final Fantasy (khususnya FFVIII, IX, dan X) pada pembangunan permainan, memberitahu PC Gamer, "Saya tidak menyembunyikan cinta saya untuk era Final Fantasy 8, 9, dan 10." Bagaimanapun, dia menjelaskan bahawa permainan itu bukanlah klon langsung, sebaliknya mencerminkan sejarah permainan peribadi dan visi kreatifnya.
Beliau menjelaskan lagi pengaruh Persona, menonjolkan pergerakan dan menu kamera yang dinamik sebagai sumber inspirasi, sambil menekankan Clair Obscur: Ekspedisi 33gaya seni dan reka bentuk keseluruhan yang unik.
Dunia terbuka membenarkan penukaran watak yang lancar dan penggunaan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche malah menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan strategi yang tidak konvensional, dengan menyatakan harapannya bahawa pemain akan "memecahkan permainan dengan binaan gila."
Pasukan pembangunan, dalam siaran Blog PlayStation, menyatakan hasrat mereka untuk mencipta permainan yang sangat bergema dengan pemain, sama seperti permainan klasik yang memberi inspirasi kepada mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.