Sandfall Interactive'in yakında çıkacak sıra tabanlı RPG'si Clair Obscur: Expedition 33, klasik ve modern RPG öğelerinin benzersiz karışımıyla ortalığı karıştırıyor. Başarılı bir demo sonrasında oyunun yönetmeni oyunun temel ilham kaynaklarına ışık tuttu.
Clair Obscur: Expedition 33 – Sıra Tabanlı Dövüşe Yeni Bir Bakış
Fransa'nın Belle Epoque döneminden ilham alan ve büyük ölçüde efsanevi JRPG'lerden yararlanan Clair Obscur: Expedition 33 sıra tabanlı stratejiyi gerçek zamanlı aksiyonla yenilikçi bir şekilde birleştiriyor. Oyun açıkça Final Fantasy ve Persona gibi ikonik oyunlara borçludur ve tür içinde kendine özgü kimliğini oluşturur.
Eurogamer ile konuşan Kreatif direktör Guillaume Broche, sıra tabanlı dövüşe olan tutkusunu ve görsel olarak büyüleyici bir deneyim yaratma arzusunu ortaya koydu. Stilistik etkiler olarak Persona (Atlus) ve Octopath Traveler (Square Enix)'i gösterdi ve şöyle dedi: "Kimse yapmak istemezse ben yaparım."
Oyunun hikayesi gizemli bir düşman olan Paintress'in bir kez daha ölümü serbest bırakmasını engellemek etrafında dönüyor. Yer çekimine meydan okuyan Uçan Sular gibi benzersiz ortamlar, büyüleyici ve unutulmaz bir yolculuk vaat ediyor.
Mücadele hızlı refleksler gerektirir. Eylemler sıra tabanlı seçilirken, oyuncular düşman saldırılarına gerçek zamanlı tepki vererek Persona, Final Fantasy ve Sea of Sea of'ı anımsatan dinamik ve ilgi çekici bir deneyim yaratmalıdır. Yıldızlar.
Broche, son derece olumlu karşılama karşısında şaşkınlığını dile getirerek şöyle dedi: "Bu topluluğun bu kadar heyecanlı olmasını beklemiyordum."
Persona'nın etkisini kabul ederken Broche, Final Fantasy serisinin (özellikle FFVIII, IX ve X) oyunun gelişimi üzerindeki önemli etkisini vurguladı ve PC Gamer'a şunları söyledi: "Final Fantasy 8, 9 ve 10 dönemine olan sevgimi gizlemiyorum." Ancak oyunun doğrudan bir klon olmadığını, kişisel oyun geçmişinin ve yaratıcı vizyonunun bir yansıması olduğunu açıkladı.
Persona etkisini de açıkladı, dinamik kamera hareketlerini ve menüleri ilham kaynağı olarak vurguladı ve Clair Obscur: Expedition 33'ün benzersiz sanat tarzını ve genel tasarımını vurguladı.
Açık dünya, kusursuz karakter değişimine ve çevresel bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yeteneklerinin kullanılmasına olanak tanıyor. Hatta Broche, oyuncuları alışılmadık stratejiler denemeye teşvik ediyor ve şunu umuyor: oyuncular "çılgın yapılarla oyunu bozacak."
Geliştirme ekibi, bir PlayStation Blog gönderisinde, onlara ilham veren klasiklere çok benzeyen, oyuncularda derin yankı uyandıran bir oyun yaratma arzularını dile getirdi.
Clair Obscur: Expedition 33'ün 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.