Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、クラシックとモダンの RPG 要素を独自にブレンドしたことで話題を呼んでいます。 デモの成功を受けて、ゲームのディレクターはその重要なインスピレーションに光を当てました。
クレア・オブスカー: 遠征 33 – ターン制戦闘の新解釈
フランスのベルエポック時代にインスピレーションを受け、伝説的な JRPG から大きく影響を受けている Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦略とリアルタイム アクションを革新的に融合させています。 このゲームは明らかに、ファイナルファンタジー や ペルソナ などの象徴的なタイトルに負っていると同時に、このジャンル内で独自の独特のアイデンティティを築いています。
クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche は Eurogamer とのインタビューで、ターンベースの戦闘に対する情熱と、視覚的に素晴らしい体験を作りたいという願望を明らかにしました。 彼はスタイルの影響としてペルソナ (アトラス) と オクトパス トラベラー (スクウェア・エニックス) を挙げ、「誰もやりたがらないなら、私がやります」
と述べた。ゲームの物語は、謎の敵対者であるペイントレスが再び死を解き放つのを防ぐことを中心に展開します。 重力に逆らうフライング ウォーターなどのユニークな環境は、魅惑的で忘れられない旅をお約束します。
戦闘では素早い反射神経が求められます。アクションはターンベースで選択されますが、プレイヤーは敵の攻撃にリアルタイムで反応する必要があり、ペルソナ、ファイナルファンタジー、Sea of星.
Broche 氏は、圧倒的な好意的な反応に驚きを表し、「このコミュニティがこれほど興奮するとは予想していませんでした。」
Broche 氏は、ペルソナ の影響を認めながらも、ファイナルファンタジー シリーズ (特に FFVIII、IX、X) がゲームの開発に多大な影響を与えていることを強調し、PC Gamer に次のように語った。 「私はファイナルファンタジー 8、9、10 の時代への愛を隠しません。」 ただし、彼はこのゲームが直接のクローンではなく、むしろ彼の個人的なゲームの歴史と創造的なビジョンを反映していることを明らかにしました。
彼はさらに、ペルソナ の影響について説明し、ダイナミックなカメラの動きとメニューをインスピレーションの源として強調しながら、Clair Obscur: Expedition 33 のユニークなアート スタイルと全体的なデザインを強調しました。
オープン ワールドでは、シームレスなキャラクターの切り替えと、環境パズルを解決するためのユニークな横断能力の使用が可能です。ブロッシュ氏は、プレイヤーに型破りな戦略を試すことを奨励し、次のような希望を述べています。プレイヤーは「クレイジーなビルドでゲームを壊す」ことになるでしょう。
開発チームは PlayStation ブログの投稿で、プレイヤーにインスピレーションを与えたクラシックゲームと同じように、プレイヤーの心に深く響くゲームを作りたいという願望を表明しました。
Obscur: Expedition 33Clair は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。