巨像之影电影改编更新
导演安迪·穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 因《它》 和 闪电侠 的作品而闻名,最近提供了期待已久的《旺达之影》 电影改编版的最新消息。 虽然该项目的开发最初由索尼影业于 2009 年宣布,已经跨越了十多年,但 Muschietti 向粉丝保证,它远未被放弃。 导演承认花了相当长的时间,并将延迟归因于创意无法控制的因素。 他指出改编这样一款受欢迎且视觉效果雄心勃勃的游戏的复杂性,并引用了有关电影预算的持续讨论。 Muschietti 确认了多个版本中存在首选脚本。
此次更新是在索尼最近在 CES 2025 上宣布其他几款游戏改编作品的同时推出的,其中包括一部
地狱潜水员电影、一部地平线零之黎明电影和一部对马之魂动画项目。 虽然其他游戏,例如 2024 年 RPG
龙之信条 2,都从 旺达之影 中汲取灵感,但索尼的原作仍然是深受喜爱的经典之作。 Muschietti 虽然不是自称的“大玩家”,但称这款游戏为“杰作”,并且已经玩过多次。 他的目标是捕捉上田文人愿景的精髓,上田文人参与了电影开发的早期阶段,并自此创立了自己的工作室 GenDesign。 GenDesign 在 2024 年游戏奖上宣布即将推出的科幻游戏,暗示了原作《旺达之影》中独特氛围的延续。 尽管 PlayStation 4 于 2018 年进行了重制,但真人改编版仍致力于将游戏的影响力扩大到现有粉丝和新受众。