Update sa Shadow of the Colossus Movie Adaptation
Direktor Andy Muschietti, na kilala sa kanyang trabaho sa ito . Habang ang pag -unlad ng proyekto, sa una ay inihayag ng Sony Pictures noong 2009, ay nag -span sa loob ng isang dekada, tiniyak ni Muschietti na ang mga tagahanga ay malayo sa inabandunang. Kinikilala ng Direktor ang malaking oras na lumipas, na nag -uugnay sa pagkaantala sa mga kadahilanan na lampas sa kontrol ng malikhaing. Itinuturo niya ang pagiging kumplikado ng pag -adapt tulad ng isang tanyag at biswal na mapaghangad na laro, na binabanggit ang patuloy na mga talakayan tungkol sa badyet ng pelikula. Kinumpirma ni Muschietti ang pagkakaroon ng isang ginustong script sa maraming mga bersyon. Ang pag -update na ito ay dumating sa gitna ng kamakailang pag -anunsyo ng Sony ng maraming iba pang mga adaptasyon ng laro sa CES 2025, kasama ang isang Helldivers
film, isangHorizon Zero Dawn
pelikula, at isangGhost of Tsushima animated na proyekto. Habang ang iba pang mga laro, tulad ng 2024 rpg Dragon's Dogma 2 , ay gumuhit ng inspirasyon mula sa Shadow of the Colosus
, ang orihinal na Sony ay nananatiling isang minamahal na klasiko. Muschietti, habang hindi isang inilarawan sa sarili na "malaking gamer," ay tumatawag sa laro na isang "obra maestra" at maraming beses itong nilalaro. Nilalayon niyang makuha ang kakanyahan ng pangitain ni Fumito Ueda, na kasangkot sa mga unang yugto ng pag -unlad ng pelikula at mula nang itinatag ang kanyang sariling studio, si Gendesign. Ang paparating na pamagat ng sci-fi ni Gendesign, na inihayag sa Game Awards 2024, ay nagpapahiwatig sa isang pagpapatuloy ng natatanging kapaligiran na matatagpuan sa orihinal naShadow of the Colosus . Sa kabila ng 2018 PlayStation 4 remake, ang live-action adaptation ay naglalayong palawakin ang pag-abot ng laro sa parehong umiiral na mga tagahanga at mga bagong madla.