Cập nhật về phim chuyển thể Shadow of the Colossus
Đạo diễn Andy Muschietti, được biết đến với tác phẩm It và The Flash, gần đây đã cung cấp thông tin cập nhật về bộ phim chuyển thể Shadow of the Colossus được chờ đợi từ lâu . Mặc dù quá trình phát triển dự án, được Sony Pictures công bố lần đầu vào năm 2009, đã kéo dài hơn một thập kỷ, Muschietti đảm bảo với người hâm mộ rằng nó sẽ không bị bỏ rơi.
Đạo diễn thừa nhận thời gian đã trôi qua đáng kể, cho rằng sự chậm trễ là do những yếu tố nằm ngoài tầm kiểm soát sáng tạo. Ông chỉ ra sự phức tạp của việc chuyển thể một trò chơi nổi tiếng và đầy tham vọng về mặt hình ảnh như vậy, đồng thời trích dẫn các cuộc thảo luận đang diễn ra liên quan đến kinh phí của bộ phim. Muschietti đã xác nhận sự tồn tại của một kịch bản ưa thích trong số nhiều phiên bản.
Bản cập nhật này xuất hiện trong bối cảnh Sony vừa thông báo về một số trò chơi chuyển thể khác tại CES 2025, bao gồm phim Helldivers, phim Horizon Zero Dawn và Ghost of Tsushima dự án hoạt hình.
Trong khi các trò chơi khác, chẳng hạn như game nhập vai 2024 Dragon's Dogma 2, lấy cảm hứng từ Shadow of the Colossus, thì bản gốc của Sony vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích. Muschietti, tuy không phải là một "game thủ lớn" nhưng lại gọi trò chơi này là một "kiệt tác" và đã chơi nó nhiều lần. Anh mong muốn nắm bắt được bản chất tầm nhìn của Fumito Ueda, người đã tham gia vào giai đoạn đầu phát triển bộ phim và từ đó đã thành lập studio của riêng mình, GenDesign. Tựa game khoa học viễn tưởng sắp ra mắt của GenDesign, được công bố tại The Game Awards 2024, gợi ý về sự tiếp nối bầu không khí độc đáo có trong Shadow of the Colossus ban đầu. Bất chấp bản làm lại của PlayStation 4 năm 2018, bản chuyển thể live-action vẫn tìm cách mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi với cả người hâm mộ hiện tại và khán giả mới.