Update over de Shadow of the Colossus Movie -aanpassing
>Regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk aan It en de flash , bood onlangs een update over de langverwachte Shadow of the Colossus Filmaanpassing . Hoewel de ontwikkeling van het project, aanvankelijk aangekondigd door Sony Pictures in 2009, meer dan tien jaar heeft overspannen, verzekert Muschietti fans dat het verre van verlaten is.
>De directeur erkent de aanzienlijke tijd die is verstreken, waardoor de vertraging wordt toegeschreven aan factoren die verder gaan dan creatieve controle. Hij wijst op de complexiteit van het aanpassen van zo'n populair en visueel ambitieus spel, onder verwijzing naar voortdurende discussies over het budget van de film. Muschietti bevestigde het bestaan van een voorkeurscript tussen verschillende versies.
>Deze update komt te midden van Sony's recente aankondiging van verschillende andere game -aanpassingen op CES 2025, waaronder een HellDivers film, een horizon nul dawn film, en een Ghost of Tsushima Geanimeerd project.
>Terwijl andere spellen, zoals de 2024 RPG Dragon's Dogma 2 , inspiratie hebben gebracht door Shadow of the Colossus , blijft Sony's origineel een geliefde klassieker. Muschietti, hoewel geen zelf beschreven "grote gamer", noemt het spel een "meesterwerk" en heeft het meerdere keren gespeeld. Hij wil de essentie van de visie van Fumito Ueda vastleggen, die betrokken was bij de vroege stadia van de ontwikkeling van de film en sindsdien zijn eigen studio, Gendesign, heeft opgericht. De aankomende sci-fi-titel van Gendesign, aangekondigd op de Game Awards 2024, verwijst naar een voortzetting van de unieke sfeer die wordt gevonden in de originele Shadow of the Colossus >. Ondanks de Remake 2018 PlayStation 4 Remake, wil de live-action-aanpassing het bereik van de game uitbreiden naar zowel bestaande fans als een nieuw publiek.
>>>