Update zum Schatten der Colossus -Filmadaption
Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeiten zu IT und Der Flash , bot kürzlich ein Update über die lang erwartete Shadow of the Colossus Filmanpassung an . Während die Entwicklung des Projekts, die 2009 von Sony Pictures zunächst angekündigt wurde, über ein Jahrzehnt übernachtete, versichert Muschietti den Fans, dass es alles andere als verlassen ist.
Der Direktor erkennt die beträchtliche Zeit verstrichen und führt die Verzögerung auf Faktoren, die über die kreative Kontrolle hinausgehen. Er verweist auf die Komplexität der Anpassung eines so beliebten und visuell ehrgeizigen Spiels und zitiert laufende Diskussionen über das Budget des Films. Muschietti bestätigte die Existenz eines bevorzugten Skripts unter mehreren Versionen.
Dieses Update erfolgt in der jüngsten Ankündigung mehrerer anderer Spielanpassungen von Sony auf der CES 2025, darunter ein helldiver animiertes Projekt. Während andere Spiele wie das Dogma 2 des 2024 RPG Dragon inspiriert sind, bleibt der ursprüngliche Klassiker von Sony ein geliebter Klassiker. Muschietti nennt das Spiel zwar kein selbst beschriebener "Big Gamer", hat es ein "Meisterwerk" und hat es mehrmals gespielt. Er zielt darauf ab, die Essenz von Fumito Uedas Vision zu erfassen, die in die frühen Phasen der Entwicklung des Films beteiligt war und seitdem sein eigenes Studio Gendesign gegründet hat. Der bevorstehende Science-Fiction-Titel von Gendesign, der bei den Game Awards 2024 bekannt gegeben wurde, weist auf eine Fortsetzung der einzigartigen Atmosphäre hin, die im ursprünglichen
Schatten des Kolosssgefunden wurde. Trotz des PlayStation 4 Remake 2018 versucht die Live-Action-Adaption, die Reichweite des Spiels auf bestehende Fans und neue Zielgruppen zu erweitern.