อัปเดตการดัดแปลงภาพยนตร์ Shadow of the Colossus
ผู้กำกับ Andy Muschietti ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน It และ The Flash เพิ่งเสนอการอัปเดตเกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลง Shadow of the Colossus ที่รอคอยมานาน . แม้ว่าการพัฒนาของโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งประกาศครั้งแรกโดย Sony Pictures ในปี 2009 นั้นกินเวลานานกว่าทศวรรษ แต่ Muschietti รับรองว่าแฟนๆ จะไม่ถูกละทิ้ง
ผู้กำกับรับทราบถึงช่วงเวลาที่ผ่านไปเป็นเวลานาน โดยถือว่าความล่าช้าเกิดจากปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมการสร้างสรรค์ เขาชี้ให้เห็นถึงความซับซ้อนของการดัดแปลงเกมที่ได้รับความนิยมและมีภาพลักษณ์ที่ทะเยอทะยาน โดยอ้างถึงการพูดคุยอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับงบประมาณของภาพยนตร์เรื่องนี้ Muschietti ยืนยันการมีอยู่ของสคริปต์ที่ต้องการในหลายเวอร์ชัน
การอัปเดตนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการประกาศล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการดัดแปลงเกมอื่นๆ ในงาน CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ Helldivers ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และ Ghost of Tsushima โปรเจ็กต์แอนิเมชั่น
ในขณะที่เกมอื่นๆ เช่น RPG ปี 2024 Dragon's Dogma 2 ได้รับแรงบันดาลใจจาก Shadow of the Colossus แต่ต้นฉบับของ Sony ยังคงเป็นเกมคลาสสิกที่ได้รับความนิยม Muschietti แม้จะไม่ใช่ "เกมเมอร์ตัวยง" แต่เรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอก" และเคยเล่นมาแล้วหลายครั้ง เขาตั้งเป้าที่จะจับภาพแก่นแท้ของวิสัยทัศน์ของฟูมิโตะ อูเอดะ ซึ่งมีส่วนเกี่ยวข้องในช่วงแรกของการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้ และตั้งแต่นั้นมาก็ได้ก่อตั้งสตูดิโอของเขาเองที่ชื่อ GenDesign เกมไซไฟแนวไซไฟที่กำลังจะมาถึงของ GenDesign ซึ่งประกาศในงาน The Game Awards 2024 บ่งบอกถึงความต่อเนื่องของบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์ที่พบใน Shadow of the Colossus ดั้งเดิม แม้จะมีการรีเมค PlayStation 4 ในปี 2018 แต่การดัดแปลงจากคนแสดงก็พยายามขยายการเข้าถึงของเกมไปยังทั้งแฟน ๆ ที่มีอยู่และผู้ชมใหม่
<>