Kemas kini pada Adaptasi Filem Shadow of the Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya tentang It dan The Flash, baru-baru ini menawarkan kemas kini tentang adaptasi filem Shadow of the Colossus yang telah lama ditunggu-tunggu. . Walaupun pembangunan projek itu, yang pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, telah menjangkau lebih sedekad, Muschietti memberi jaminan kepada peminat bahawa ia tidak akan ditinggalkan.
Pengarah mengakui masa yang lama berlalu, mengaitkan kelewatan itu kepada faktor di luar kawalan kreatif. Dia menunjukkan kerumitan menyesuaikan permainan yang popular dan bercita-cita tinggi seperti itu, memetik perbincangan berterusan mengenai bajet filem itu. Muschietti mengesahkan kewujudan skrip pilihan antara beberapa versi.
Kemas kini ini dibuat di tengah-tengah pengumuman Sony baru-baru ini tentang beberapa penyesuaian permainan lain di CES 2025, termasuk filem Helldivers, filem Horizon Zero Dawn dan Ghost of Tsushima projek animasi.
Sementara permainan lain, seperti RPG 2024 Dragon's Dogma 2, mendapat inspirasi daripada Shadow of the Colossus, asal Sony kekal sebagai klasik yang digemari. Muschietti, walaupun bukan "pemain besar" yang digambarkan sendiri, memanggil permainan itu sebagai "karya agung" dan telah memainkannya beberapa kali. Dia berhasrat untuk menangkap intipati visi Fumito Ueda, yang terlibat pada peringkat awal pembangunan filem itu dan sejak itu telah mengasaskan studionya sendiri, GenDesign. Tajuk sci-fi GenDesign yang akan datang, diumumkan di The Game Awards 2024, membayangkan kesinambungan suasana unik yang terdapat dalam Shadow of the Colossus asal. Walaupun dibuat semula PlayStation 4 2018, adaptasi aksi langsung ini bertujuan untuk meluaskan jangkauan permainan kepada peminat sedia ada dan khalayak baharu.