Shadow of the Colossus Film Uyarlaması Hakkında Güncelleme
It ve The Flash filmlerindeki çalışmalarıyla tanınan Yönetmen Andy Muschietti, yakın zamanda uzun zamandır beklenen Shadow of the Colossus film uyarlaması hakkında bir güncelleme sundu. . İlk olarak Sony Pictures tarafından 2009'da duyurulan projenin gelişimi on yılı aşkın bir süreye yayılmış olsa da Muschietti, hayranlara projenin terk edilmekten çok uzak olduğu konusunda güvence veriyor.
Yönetmen, gecikmeyi yaratıcı kontrolün ötesindeki faktörlere bağlayarak, geçen önemli süreyi kabul ediyor. Filmin bütçesine ilişkin devam eden tartışmalara atıfta bulunarak, bu kadar popüler ve görsel açıdan iddialı bir oyunu uyarlamanın karmaşıklığına dikkat çekiyor. Muschietti, çeşitli versiyonlar arasında tercih edilen bir senaryonun varlığını doğruladı.
Bu güncelleme, Sony'nin yakın zamanda CES 2025'te bir Helldivers filmi, bir Horizon Zero Dawn filmi ve bir Ghost of Tsushima dahil olmak üzere diğer birkaç oyun uyarlamasını duyurmasının ardından geliyor animasyonlu proje.
2024 RPG Dragon's Dogma 2 gibi diğer oyunlar Shadow of the Colossus'dan ilham almış olsa da, Sony'nin orijinali sevilen bir klasik olmaya devam ediyor. Muschietti, kendisini "büyük bir oyuncu" olarak tanımlamasa da oyunu "başyapıt" olarak nitelendiriyor ve onu birçok kez oynadı. Filmin gelişiminin ilk aşamalarında yer alan ve o zamandan bu yana kendi stüdyosu GenDesign'ı kuran Fumito Ueda'nın vizyonunun özünü yakalamayı amaçlıyor. GenDesign'ın The Game Awards 2024'te duyurulan yeni bilim kurgu oyunu, orijinal Shadow of the Colossus'da bulunan benzersiz atmosferin devamına işaret ediyor. 2018 PlayStation 4 yeniden yapımına rağmen canlı aksiyon uyarlaması, oyunun hem mevcut hayranlara hem de yeni izleyicilere erişimini genişletmeyi amaçlıyor.