史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平平后征求粉丝意见
继最新作品《奇异人生:双重曝光》反响不佳后,史克威尔艾尼克斯正在积极寻求《奇异人生》粉丝的反馈。 最近发布的一项调查旨在找出游戏的缺点,直接询问玩家的购买满意度和整体体验。 收集到的见解可能会决定该系列未来游戏的方向。
《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月上映,深受粉丝喜爱的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 回归。尽管如此,这款游戏的评价褒贬不一,目前在 Metacritic 上的评论分数为 73 分,用户分数为 4.2 分。 评论家和玩家都认为关键的叙事选择是造成这种令人失望的表现的因素。
随着游戏开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况进一步恶化。作为回应,史克威尔艾尼克斯发起了一项为期 15 分钟的调查,征求玩家对《双重曝光》各个方面的意见,包括叙事、游戏玩法和技术表现。 该调查还评估了玩家对游戏价值的感受及其对未来《奇异人生》系列游戏热情的影响。
剖析生命奇异背后的原因:双重曝光的表现
很明显,史克威尔艾尼克斯预计《双重曝光》会得到更积极的反应。 调查结果对于理解游戏的缺点至关重要。 这与 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》普遍受到的积极评价形成鲜明对比,后者因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到赞誉。 《本色》的主角 Alex Chen 也比《双重曝光》的角色更能引起玩家的共鸣。
虽然《双重曝光》暗示了未来游戏的潜在故事情节,但 Square Enix 收集的反馈将极大地影响即将推出的《奇异人生》游戏的开发。 融入粉丝偏好和保持创意完整性之间的平衡将是未来的一个关键考虑因素。 只有时间才能揭示未来游戏将在多大程度上直接解决玩家反馈。