Square Enix Mencari Input Peminat Mengikuti Kehidupan adalah Pelik: Penerimaan Double Exposure yang Mengecewakan
Square Enix sedang giat mencari maklum balas daripada peminat Life is Strange berikutan penerimaan kurang cemerlang bagi ansuran terbaru, Life is Strange: Double Exposure. Tinjauan yang diedarkan baru-baru ini bertujuan untuk mengenal pasti kelemahan permainan, bertanya secara langsung pemain tentang kepuasan pembelian mereka dan pengalaman keseluruhan. Cerapan yang dikumpul mungkin akan membentuk hala tuju tajuk masa depan dalam siri ini.
Life is Strange: Double Exposure, dikeluarkan pada Oktober 2024, menampilkan kepulangan protagonis kegemaran peminat Max Caulfield. Walaupun begitu, permainan ini menerima ulasan bercampur-campur, pada masa ini memegang skor pengkritik 73 dan skor pengguna 4.2 pada Metacritic. Pengkritik dan pemain sama-sama memetik pilihan naratif utama sebagai faktor penyumbang kepada prestasi yang mengecewakan ini.
Keadaan bertambah buruk dengan Deck Nine Studios, pembangun permainan, mengumumkan pemberhentian pada Disember 2024. Sebagai tindak balas, Square Enix melancarkan tinjauan selama 15 minit, meminta pendapat pemain tentang pelbagai aspek Pendedahan Berganda, termasuk naratif, permainan dan teknikal prestasi. Tinjauan itu juga mengukur perasaan pemain tentang nilai permainan dan kesannya terhadap semangat mereka untuk ansuran Life is Strange masa hadapan.
Menganalisis Sebab Di Sebalik Kehidupan Adalah Pelik: Prestasi Pendedahan Berganda
Ternyata Square Enix menjangkakan tindak balas yang lebih positif terhadap Pendedahan Berganda. Keputusan tinjauan akan menjadi penting dalam memahami kelemahan permainan. Ini sangat berbeza dengan penerimaan yang secara umumnya positif terhadap tajuk Deck Nine sebelum ini, Life is Strange: True Colors, yang dipuji kerana naratif dan resonans emosi yang menarik. Alex Chen, protagonis True Colors, juga bergema dengan lebih kuat dengan pemain berbanding watak Double Exposure.
Walaupun Double Exposure membayangkan jalan cerita yang berpotensi untuk permainan masa hadapan, maklum balas yang dikumpulkan Square Enix akan mempengaruhi perkembangan tajuk Life is Strange yang akan datang. Keseimbangan antara menggabungkan pilihan peminat dan mengekalkan integriti kreatif akan menjadi pertimbangan utama untuk bergerak ke hadapan. Hanya masa akan mendedahkan sejauh mana permainan akan datang akan menangani maklum balas pemain secara langsung.