Square Enix cerca il contributo dei fan dopo Life is Strange: la deludente accoglienza di Double Exposure
Square Enix sta cercando attivamente il feedback dei fan di Life is Strange in seguito all'accoglienza tutt'altro che eccezionale dell'ultimo capitolo, Life is Strange: Double Exposure. Un sondaggio distribuito di recente mira a individuare i difetti del gioco, chiedendo direttamente ai giocatori la loro soddisfazione per l'acquisto e l'esperienza complessiva. Le informazioni raccolte probabilmente daranno forma alla direzione dei futuri titoli della serie.
Life is Strange: Double Exposure, pubblicato nell'ottobre 2024, ha visto il ritorno del protagonista preferito dai fan, Max Caulfield. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, attualmente detiene un punteggio critico di 73 e un punteggio utente di 4,2 su Metacritic. Sia i critici che i giocatori citano le scelte narrative chiave come fattori che contribuiscono a questa performance deludente.
La situazione è peggiorata quando Deck Nine Studios, lo sviluppatore del gioco, ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024. In risposta, Square Enix ha lanciato un sondaggio di 15 minuti, cercando le opinioni dei giocatori su vari aspetti di Double Exposure, tra cui narrativa, gameplay e aspetti tecnici prestazione. Il sondaggio misura anche le sensazioni dei giocatori riguardo al valore del gioco e il suo impatto sul loro entusiasmo per i futuri capitoli di Life is Strange.
Analizzare le ragioni dietro la vita è strana: le prestazioni della doppia esposizione
È evidente che Square Enix prevedeva una risposta più positiva a Double Exposure. I risultati del sondaggio saranno cruciali per comprendere i difetti del gioco. Ciò contrasta nettamente con l'accoglienza generalmente positiva del titolo precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, che è stato lodato per la sua narrativa avvincente e la risonanza emotiva. Anche Alex Chen, il protagonista di True Colors, ha avuto più risonanza tra i giocatori rispetto ai personaggi di Double Exposure.
Mentre Double Exposure ha accennato a potenziali trame per i giochi futuri, il feedback raccolto da Square Enix influenzerà in modo significativo lo sviluppo dei prossimi titoli di Life is Strange. L’equilibrio tra l’incorporazione delle preferenze dei fan e il mantenimento dell’integrità creativa sarà una considerazione chiave per il futuro. Solo il tempo rivelerà la misura in cui i giochi futuri risponderanno direttamente al feedback dei giocatori.