Square Enix แสวงหาความคิดเห็นจากแฟนๆ หลังจาก Life is Strange: การตอบรับอย่างล้นหลามของ Double Exposure
Square Enix กำลังขอคำติชมจากแฟน ๆ Life is Strange หลังจากการตอบรับที่ไม่ดีนักของภาคล่าสุด Life is Strange: Double Exposure แบบสำรวจที่เผยแพร่เมื่อเร็วๆ นี้มีเป้าหมายเพื่อระบุข้อบกพร่องของเกม โดยถามผู้เล่นโดยตรงเกี่ยวกับความพึงพอใจในการซื้อและประสบการณ์โดยรวม ข้อมูลเชิงลึกที่รวบรวมมาน่าจะกำหนดทิศทางของชื่อซีรีส์ในอนาคต
Life is Strange: Double Exposure วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2024 เป็นการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกที่แฟนๆ ชื่นชอบ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยปัจจุบันมีคะแนนวิจารณ์ 73 คะแนน และคะแนนผู้ใช้ 4.2 ใน Metacritic นักวิจารณ์และผู้เล่นต่างก็อ้างถึงตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญว่าเป็นปัจจัยที่มีส่วนทำให้เกิดผลงานที่น่าผิดหวังนี้
สถานการณ์แย่ลงเมื่อ Deck Nine Studios ผู้พัฒนาเกมประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อเป็นการตอบสนอง Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจความยาว 15 นาที เพื่อค้นหาความคิดเห็นของผู้เล่นในด้านต่างๆ ของ Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม และเทคนิค ผลงาน. แบบสำรวจยังวัดความรู้สึกของผู้เล่นเกี่ยวกับคุณค่าของเกมและผลกระทบที่มีต่อความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับภาค Life is Strange ในอนาคต
การวิเคราะห์เหตุผลเบื้องหลัง Life is Strange: การแสดงของ Double Exposure
เห็นได้ชัดว่า Square Enix คาดว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure ผลการสำรวจจะมีความสำคัญในการทำความเข้าใจข้อบกพร่องของเกม สิ่งนี้แตกต่างอย่างชัดเจนกับการต้อนรับเชิงบวกโดยทั่วไปของชื่อก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการสะท้อนอารมณ์ Alex Chen ตัวเอกของ True Colours ยังโดนใจผู้เล่นมากกว่าตัวละครใน Double Exposure
ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต ความคิดเห็นที่ Square Enix รวบรวมไว้จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนาเกม Life is Strange ที่กำลังจะมาถึง ความสมดุลระหว่างการผสมผสานความต้องการของแฟนๆ และการรักษาความสมบูรณ์ของความคิดสร้างสรรค์จะเป็นข้อพิจารณาสำคัญในอนาคต เวลาเท่านั้นที่จะเปิดเผยขอบเขตว่าเกมในอนาคตจะตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นโดยตรงเพียงใด