Square Enix ищет мнения фанатов после неутешительного приема Life is Strange: Double Exposure
Square Enix активно ищет отзывы фанатов Life is Strange после не слишком звездного приема последней части Life is Strange: Double Exposure. Недавно распространенный опрос направлен на выявление недостатков игры, в ходе которого игроков напрямую спрашивают об их удовлетворенности покупкой и общем впечатлении. Собранная информация, вероятно, определит направление будущих игр серии.
Life is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, показала возвращение любимого фанатами главного героя Макса Колфилда. Несмотря на это, игра получила неоднозначные отзывы: в настоящее время она имеет оценку критиков 73 и оценку пользователей 4,2 на Metacritic. Критики и игроки называют ключевые сюжетные решения факторами, способствовавшими такому разочаровывающему результату.
Ситуация ухудшилась после того, как Deck Nine Studios, разработчик игры, объявил об увольнениях в декабре 2024 года. В ответ Square Enix запустила 15-минутный опрос, чтобы узнать мнение игроков по различным аспектам Double Exposure, включая повествование, игровой процесс и технические аспекты. производительность. Опрос также позволяет оценить мнение игроков о ценности игры и ее влияние на их энтузиазм по поводу будущих частей Life is Strange.
Анализ причин, почему жизнь странна: производительность Double Exposure
Очевидно, что Square Enix ожидала более положительной реакции на Double Exposure. Результаты опроса будут иметь решающее значение для понимания недостатков игры. Это резко контрастирует с в целом положительным приемом предыдущей игры Deck Nine, Life is Strange: True Colors, которая получила высокую оценку за убедительное повествование и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors, также вызвал больший отклик у игроков, чем персонажи Double Exposure.
Хотя Double Exposure намекает на потенциальные сюжетные линии будущих игр, отзывы, которые собирает Square Enix, существенно повлияют на разработку будущих игр Life is Strange. Баланс между учетом предпочтений фанатов и сохранением творческой целостности будет ключевым фактором в дальнейшем. Только время покажет, в какой степени будущие игры будут напрямую учитывать отзывы игроков.